Zeitsprünge

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Die Anatomie eines Zeitsprungs (hier: Zeitsprung zwischen Templer- und Johanna-Serie):
1. Das Mittel zum Zeitsprung wird entdeckt (links oben)
2. Der Zeitsprung wird ausgelöst (rechts oben)
3. Reise im Zeitstrudel (links unten)
4. Ankunft am Zielort aus Außensicht (rechts unten)

Zeitsprünge finden im MOSAIK häufig statt. Nahezu alle dieser Zeitsprünge ereignen sich im Mosaik ab 1976.

Inhaltsverzeichnis

Erklärung der Zeitsprünge

Bei einem Zeitsprung handelt es sich um eine spezielle Form der Zeitreise. Gemeint ist hier mit "Zeitreise" nicht einfach der Wechsel der Handlungszeit durch erzählerische Stilmittel (Beispiel: Es wird in Form einer Rückblende von vergangenen Ereignissen berichtet), sondern die plötzliche, durch ein Ereignis oder Objekt ausgelöste Veränderung der Handlungszeit in die Vergangenheit oder in die Zukunft.

Es gibt bisher noch keine einheitliche "Metastory", die zur serieninternen oder gar serienübergreifenden Erklärung aller Zeitsprünge im Mosaik dienen könnte. Es gab durchaus schon Ansätze dazu, aber diese verliefen jeweils im Sande. Konnte man anfangs noch annehmen, die ersten erzählten Zeitsprünge (in den Pyrenäen und durch den Flaschengeist bzw. die Magische Flasche) seien als einmalige Ereignisse gedacht gewesen, schien sich mit dem Zeitsprungeffekt durch Handauflegen ein beliebig wiederholbares Mittel abzuzeichnen. Dies war jedoch nach wenigen Jahren plötzlich, erklärungslos und dauerhaft wieder vorbei. Auch die anderen Zeitreisevarianten bilden weder eine zusammenhängende Methode noch eine erkennbare Reihenfolge, wenn sich auch die Zeitsprünge durch mutmaßliche Zeittore und durch Naturphänomene in den Serien seit 2005 dauerhaft zu etablieren scheinen.

Die innere Abfolge eines jeden Zeitsprungs ist allerdings in jeder der vorkommenden Varianten in hohem Maße übereinstimmend und besteht mehr oder weniger in Folgendem:

  • Entdeckung, Betreten oder (Er-)Kenntnis des Zeitsprungauslösers: Dies kann das Aufsuchen eines Zeittores sein, die Enstehung eines Zeitnaturphänomens, die Entdeckung eines Magischen Objektes oder das Bewusstsein, durch Händeauflegen agieren zu können.
  • Auslösen des Zeitsprungs: Aktivieren des Zeittores (etwa mit Hindurchlaufen/-fallen, Berührung der blauen Kristalle), das Auflegen der Hände der Abrafaxe, das Sprechen eines Fluches.
  • Der eigentliche Zeitsprung: Reise der Protagonisten durch die Zeit (in Vergangenheit oder Zukunft) und ggf. - aber nicht immer - auch an einen anderen Ort, wahrscheinlich in Form eines Zeitstrudels.
  • Ankunft am Ziel: Die Ankunft manifestiert sich oftmals auch für Außenstehende sichtbar. Insbesondere können die Naturphänomene dabei beobachtet werden; aber auch bei anderen Sprungformen sind oft blaue Blitze oder vergleichbare Beobachtungen möglich.

Zeittore

(Siehe hierzu den Hauptartikel Zeittore)

Für die Abrafaxe bildet im Mosaik ab 1976 die Zeitreise durch Zeittore die häufigste und auf lange Sicht am stabilsten wiederkehrende Möglichkeit dieser Art. Ab dem Heft 241 begann sich dazu auch langsam eine weitere Metastory zu entwickeln. Demnach haben irgendwelche vorzeitliche Wesen, die als "Götter der Sumerer" bezeichnet wurden, auf der ganzen Welt Zeittore angelegt. Die Abrafaxe fanden davon eine Karte, die jedoch zerstört wurde, bevor sie ausreichend studiert werden konnte. Sicher bekannt sind bisher drei derartige Zeittore:

Das mächtigste dieser Zeittore soll sich auf der Apenninenhalbinsel befinden, der Kristallschädel (aus der Kristallschädel-Serie) steht mit diesem Tor in einem nicht näher bekannten Zusammenhang. Die sich hier abzeichnende Hintergrundstory wurde aber seit dem Ende der Eldorado-Serie mit dem Heft 282 nicht weiter verfolgt.
Möglicherweise handelt es sich bei diesem Zeittor um die Zeitmaschine in der Bibliothek von Minimaritta, aber diese Geschichten spielen in einem anderen Abrafaxe-Universum, so dass der Zusammenhang spekulativ ist. Ebenso stammt aus einem anderen Universum (Die Abrafaxe im Rahmen der Geschichte In vitro veritas) die Information, dass es insgesamt 23 Zeittore auf der Erde geben soll. Auch hier ist eine Übertragung auf die Storyline der Normalhefte gewagt.

Weiterhin gehören zu diesem Netz von Zeittoren mutmaßlich noch:

Insbesondere die beiden letztgenannten Plätze zeichnen sich durch das Vorhandensein markanter blauer Kristalle aus, wie sie auch in der Kristallhöhle in den Pyrenäen existent sind. Diese Zeitkristalle sind daher ein äußerst naheliegendes Merkmal, das mit relativer Sicherheit ein Zeittor anzeigen dürfte. Die Farbe Blau ist im Übrigen auch bei den meisten der anderen Zeitsprungvarianten dominant vertreten.

kurz vorm Zeitsprung zu dem Wikingern

Zeitreisen durch Handauflegen

Im Heft 12/91 stellte eine chinesische Wahrsagerin fest, dass die Abrafaxe, wenn sie ihre Hände aufeinander legen würden, durch Zeit und Raum springen könnten. Ob sie diese Fähigkeit von Anfang an besaßen, oder irgendwo (z.B. in der Kristallhöhle in den Pyrenäen) erworben haben, bleibt unklar; eine andere Variante wäre, wenn die Wahrsagerin die drei mit einer Art Fluch belegt hätte, was man aus ihren Worten durchaus auch schließen könnte. Auf diese Weise reisten die Abrafaxe fünfmal durch die Zeit (siehe Tabelle weiter unten).

Brabax erhoffte sich eine Erklärung bzw. "Bedienungsanleitung" für diese Handauflegezeitsprünge durch das Buch mit den sieben Siegeln. Falls sie tatsächlich jemals darin stand, sind nähere Einzelheiten dennoch unbekannt. Das Buch verschwand ohne weitere Erklärung ab Heft 208 aus der Geschichte. Ebenso verloren die Abrafaxe die Fähigkeit, mittels Handauflegen durch Raum und Zeit zu springen, auf unbekannte Art und Weise. Sicher ist nur, dass sie sie spätestens ab Heft 239 nicht mehr besitzen. Die "Kraft" war entweder nach fünf Sprüngen einfach verbraucht, oder sie verloren diese Fähigkeit so, wie sie sie mutmaßlich erhalten haben, also in einem weiteren Zeittor, in diesem Fall der großen Pyramide von Gizeh.

Magische Objekte

Eine weitere Zeitsprungmöglichkeit eröffnete sich den Abrafaxen durch die - im weitesten Sinne - Benutzung geheimnisvoller Objekte.

  • Magische Flasche: Das erste dieser Objekte, welches im Mosaik auftauchte, war die Flaschengeistflasche in der Don-Ferrando-Serie. An sich dürfte, wenn man es genau nimmt, die Zeitreisefähigkeit nicht in der Flasche selbst liegen, sondern in Verbindung mit dem geheimen Siegel des Salomo stehen, mit dem die Flasche verschlossen wurde. Der Flaschengeist sollte Kraft eines Fluches für 700 Jahre darin eingeschlossen bleiben; das Siegel garantierte dessen Wirkung. Ein unbedachter Ausspruch der Abrafaxe bei Benutzung des Siegels verursachte dann aber den Rückwärtssprung von 300 Jahren, da die drei nach Aussage des Geistes "keine Macht über die Zeit" hätten und sich daher offenbar die letzten 300 Jahre wiederholen mussten. Wir haben es also hier mit einer bedingten Zeitsprungfähigkeit zu tun, die eng mit dem gesprochenen Wort zusammenhängt.
  • Kristallschädel: In Verbindung mit der vorgenannten Magischen Flasche steht der Kristallschädel, welcher in der Wido-Wexelgelt-Serie ein handlungstragendes Element bildet. Don Ferrando will in Erfahrung gebracht haben, dass mit dem Kristallschädel insbesondere mit das "mächtigste Zeitportal", dass sich auf der Apenninhalbinsel befindet, kontrolliert werden könne. Wie oben erwähnt, wurde dieser Zusammenhang aber nicht weiter verfolgt. Offenbar steht der Schädel aber auch darüber hinaus mit den Zeitphänomenen in Verbindung. In einer geheimnisvollen Zeremonie, während derer der Schädel mit der Magischen Flasche bzw. dem Siegel des Salomo zusammengebracht wird, ereignet sich ein weiterer Zeitsprung, wobei letztlich unklar bleibt, wer oder was der eigentliche Auslöser des Ereignisses gewesen ist.
  • Spiegel der Himiko: Dieser Spiegel bzw. seine Teilstücke bestimmen weite Teile der zweiten Japan-Serie. Der als Heiligtum der Sonnengöttin verehrte Gegenstand soll gemäß einer Prophezeiung unvorstellbare Kräfte freisetzen können, wobei es sich anscheinend um die Zeitsprungfähigkeit handelt. Diese Eigenschaft beruht möglicherweise auf dem verwendeten Material, nämlich dem Metall eines Meteoriten. Etwas unklar bleibt, wann der Spiegel einen Zeitsprung auslösen kann, denn einerseits reicht bereits eines der drei Teilstücke aus, um die Abrafaxe durch die Zeit zu tragen (der Auslöseeffekt bleibt unbekannt). Andererseits löst der Rest des Spiegels erst nach dem Zusammensetzen einen weiteren Sprung aus, wobei das Objekt nicht einmal mitwandert.

Naturphänomene

Zeitsprünge im Einzelnen

Mosaik von Hannes Hegen

Da bei den Abenteuern der Digedags wenig auf eine folgerichtige Chronologie geachtet wurde, kann nur in einer einzigen Situation nachträglich von einem "echten" Zeitsprung gesprochen werden.

Mosaik ab 1976

Heft Startzeit Startort Zielzeit Zielort Erläuterung
1/81 1705 Pyrenäen 1578 Pyrenäen Erster nachgewiesener Zeitsprung der Abrafaxe im Zeittor der Kristallhöhle in den Pyrenäen.
2/83 1578 Mittelmeer 1278 Mittelmeer Ein Flaschengeist zaubert die Abrafaxe durch einen unbedachten Ausspruch von Abrax um 300 Jahre in die Vergangenheit. An diesem Zeitsprung nehmen auch die Personen in der näheren Umgebung teil: die drei Fischer, Don Ferrando und Don Ascobar. Einmalig bei diesem Zeitsprung ist, dass diese Personen gleich in fertige, vorgegebene Rollen schlüpfen. Don Ferrando beispielsweise wird sofort Kommodore eines Kreuzfahrtunternehmens.
12/83 1278 Mesopotamien 5000 v.Chr. Mesopotamien Don Ferrando verschwindet in einem Zeittor im Turm der Winde (die Erklärung gab es aber erst im Heft 279!). Er landet bei den Sumerern.
279 5000 v.Chr. Ägypten 3800 v.Chr. Ägypten Don Ferrando wandert nach Ägypten, weil er vom dortigen Zeittor gelesen hat. Er springt etwa in eine Zeit, als die große Pyramide noch nicht stand. Er wird Pharao von Ägypten, aber bald wieder gestürzt.
279 3800 v.Chr. Pyrenäen 1578 Pyrenäen Der Don flieht zum nächsten Zeittor, der Kristallhöhle in den Pyrenäen in der Nähe seines ehemaligen Schlosses Rocalprado. Er landet wieder im Jahr 1578 – dieses Zeittor scheint diesbezüglich sehr zuverlässig zu sein.
12/91 1281 China 1175 Deutschland Die Abrafaxe machen ihren nächsten Zeitsprung, und zwar durch Handauflegen. Dies führt erstmals zu einem zusätzlichen geografischen Sprung. Aus China kommend landen sie im mittelalterlichen Deutschland. Sie erwachen außerdem in zeittypischer Kleidung.
211 1176 Ostsee 10. Jh. Europ. Nordmeer In der Ostsee treibend, springen die Abrafaxe vor die skandinavische Westküste in der Wikinger-Zeit.
213 10. Jh. Island 1181 Lübeck Dort hält es sie nicht lange. Aus dem wikingerzeitlichen Island springen sie nach Deutschland zurück.
215 1181 Deutschland 70 Mio. Jahre v.Chr. Mesozoikum Zum vierten Mal per Handauflegen gelangen sie in die Saurierzeit. Zum zweiten Mal seit 1983 springen weitere Personen (sofern man die Ratte nicht als solche zählt) mit durch Zeit und Raum, nämlich Floribert, Karoline von Kuchenblech und Graf Hetzel.
217 70 Mio. Jahre v.Chr. Mesozoikum 438 v.Chr. Griechenland Während eines Vulkanausbruchs findet ein weiterer Zeitsprung statt. Auf welche Weise dieser zustandekommt, ist nicht sicher. Naheliegend ist, daß die Abrafaxe hier ihre Zeitreisefähigkeit per Handauflegen ein fünftes Mal nutzen. Begleitet werden sie von Floribert und Karoline von Kuchenblech.
237 438 v.Chr. Ägypten 1334 v.Chr. Ägypten Das Zeittor in der großen Pyramide von Gizeh wird von den Abrafaxen, Sibylla, Skrotonos und Phisimachos genutzt.
254 1334 v.Chr. Pyrenäen 1578 Pyrenäen Die Abrafaxe nutzen die Kristallhöhle zum zweiten Mal, sie landen erneut im späten 16. Jahrhundert.
282 1580 London 1896 London Es findet ein reiner Zeitsprung ohne geografische Veränderung statt. Jedoch ist unklar, ob der Flaschengeist, der Kristallschädel oder beide in Zusammenwirkung die Abrafaxe versetzten.
300 1896 Bermudadreieck 1929 Ostküste der USA Die Abrafaxe gelangen vor die nordamerikanische Ostküste, in die Nähe von New York.
322 1929 New York 1872 Japan Ein Bruchstück eines Bronzespiegels, der im alten Ägypten auch mit Meteoriteneisen geschmiedet wurde, bringt die Abrafaxe nach Japan, wo die anderen Bruchstücke des Spiegels zu finden sind.
343 1872 Japan 3. Jh. n.Chr. Japan Als der Spiegel zusammen gesetzt wird, bringt er die Abrafaxe ohne geografischen Sprung in die Regierungszeit von Kaiserin Himiko.
343 3. Jh. n.Chr. Japan 1894 St. Petersburg Im selben Heft werden die Abrafaxe in einen Brunnen geworfen, der offenbar ein Zeittor darstellen soll, allerdings bringt es sie nicht nur in eine andere Zeit, sondern auch an einen anderen Ort. Sie kommen auf einer Opernbühne in Russland heraus.
358 um 1900 Moskau 1108 Paris Als die Abrafaxe durch die Gänge unter dem Kreml wandern, stoßen sie auf seltsame Kristalle, die sie anscheinend gleich mehrfach durch Raum und Zeit transportieren: nach einem kurzen Moment in der Römerzeit landen die Abrafaxe im Zeitalter der Säbelzahntiger (also wenigstens 10 000 Jahre in der Vergangenheit), ehe sie letztlich in einem Pariser Weinkeller Anfang des 12. Jahrhunderts herauskommen.
381 1118 Jerusalem um 1270 Mansfelder Land Während die Abrafaxe durch die unterirdischen Gänge im Tempelberg kriechen, gelangen sie in einen Saal voller blau-leuchtender Kristalle. Abrax schlägt ein Kristallstück ab. Das löst einen Zeitsprung aus, und erneut reisen die Abrafaxe nicht nur durch die Zeit, sondern auch durch den Raum. Diesmal landen sie im Kloster St. Marien in der Kammer einer Nonne.
405 nach 1280 Helfta um 1690 Den Haag Ein ähnlicher Gewittersturm, der die Abrafaxe ins Kloster gebracht hatte, bringt sie auch wieder von dort weg. Außerdem macht Doctor Porcellus den Sprung mit. Die vier kommen im Haus von Christiaan Huygens in den Niederlanden heraus.
429 nach 1700 Frankreich 1801 Australien Der nächste Zeitsprung führt die Abrafaxe mit einem Ortswechsel quer über den Erdball. Nähere Umstände über die konkrete Ausführung des Sprungs sind nicht bekannt; lediglich einige blaue Blitze kündigen das Ereignis an.

Sonstiges in der regulären Heftreihe:

  • Zwischen den Heften 12/77 und 1/78 gibt es einen im MOSAIK nicht thematisierten zeitlichen Bruch von mehreren Jahrzehnten (zwischen ca. 1630 und 1704). Ein klassischer Zeitsprung fand jedoch dem Anschein nach nicht statt.

Nebenuniversum Die Abrafaxe

Die Abrafaxe sind in dieser Serie als Bibliothekare und Hausmeister der Bibliothek von Minimaritta angestellt. Unter dieser Bibliothek findet sich eine Zeitmaschine, die von den Abrafaxen mithilfe von drei Armbändern korrekt gesteuert werden kann. Leider konnte der Schurke Lennox eines dieser Armbänder entwenden und nun selbst in der Zeit reisen. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass die Zeitmaschine von Minimaritta das im MOSAIK erwähnte mächtigste Zeittor darstellt, welches sich auf der Apenninenhalbinsel befinden soll.

Andere Abrafaxe-Veröffentlichungen

Die Ratte findet das Zeittor – Szene aus dem Prolog von Hollywood Pursuit
Persönliche Werkzeuge