29.11. Sousse
27.11. Wischnutempel
23.11. Turnierplatz in Landshut
21.11. Landshut
20.11. Burg Trausnitz in Landshut • Burg Trausnitz
19.11. Landshuter Martinskirche
05.11. Bar am Schrottplatz
23.10. Hafen von Susa
23.09. Ifriqiya
19.09. Tripolis
15.09. Palast des Paschas
14.09. Salinen des Paschas
06.09. Schlafkammer der Glashütte
04.09. Haus vom Glasbläsermeister
03.09. Glashütte
29.08. Tunesien • Dogenpalast • Markusdom
28.08. Kap Helles • Assos
27.08. Abydos
04.08. Hauptquartier der Piraten
03.08. Gefangeneninsel der Piraten
02.08. Bambushütte
31.07. Wohnhaus von Cheng Shi
30.07. Palisadenarrest
19.07. Trödlerladen in Konstantinopel
11.07. Herzogtum Athen
07.07. Canossa • Magnetberg
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Dufter Artikel 
Fest in der Hand der Rotröcke: Schottlands Industriemetropole Glasgow
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Schottland ist der nördliche Landesteil von Großbritannien. Das Land bildete über Jahrhunderte ein eigenständiges Königreich, bis es 1603 in Personalunion und 1707 in Realunion mit England verbunden wurde. Das MOSAIK und seine Nebenserien waren mehrfach in Schottland zu Gast.
Schottland im MOSAIK
James-Watt-Kapitel
Im James-Watt-Kapitel der Erfinder-Serie erreichen die Digedags Schottland per Schiff. Sie legen mit der Queen of Palmyra etwa 1766 im Hafen von Glasgow an und geraten sofort in ein gefährliches Abenteuer mit den Sklavenhändlern von der Krone der Barmherzigkeit. Dabei lernen sie den jungen Mechaniker James Watt kennen und werden seine Gehilfen. Sie versuchen, ihm beim Bau seiner Niederdruckdampfmaschine zu helfen, wobei sie fast einen neuen Krieg zwischen Schottland und England auslösen, und begleiten ihn zum Landvermessen ins Glen More. Dort haben sie eine traumhafte Begegnung mit dem Ungeheuer von Loch Ness. Danach verlassen sie Schottland an Watts Seite und reisen nach London.
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Oberkategorie: Handlungsort
Spezielle Orte: Ämter • Bahnhöfe • Berge/Gebirge • Bergwerke • Bibliotheken/Archive •
Brücken/Aquädukte • Bühnen • Burgen/Festungen/Forts • Büros/Redaktionen • Fabriken/Werkstätten • Flug-/Raumhäfen • Fortifikationen • Gasthäuser • Gefängnisse • Gewässer • Gräber/Grabmale • Häfen • Halbinseln • Himmelskörper • Höhlen/Gänge • Hospitäler • Inseln • Kasernen • Kontinente • Küchen • Laboratorien • Läden/Märkte • Länder/Regionen • Landgüter/Bauernhöfe • Museen/Galerien/Denkmäler • Ortschaften • Postamt • Religiöse Orte • Schlösser/Paläste • Schulen/Universitäten • Sportstätten • Straßen/Plätze • Täler/Schluchten • Wälder/Parks • Wohnhäuser • Wüsten/Steppen • Zeittore • Zelte/Lager • Zirkusse/Jahrmärkte
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