Flaschengeist

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== Wie er in die Flasche kam ==
== Wie er in die Flasche kam ==
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Ende des 9. Jahrhunderts geht der Dschinn seinem Handwerk nach, erschreckt die Karwanenreisenden und bewahrt obskure Flugobjekte wie [[fliegender Teppich|fliegende Tepiche]] oder [[fliegender Koffer|fliegende Koffer]] vor dem Absturz. Er dient zu dieser Zeit dem Zauberer [[Simsaladin]]. Dieser und sein Kontrahent [[Bimsaladin]] geraten in Streit, wer das bessere Fluggerät habe.  
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Ende des 9. Jahrhunderts geht der Dschinn seinem Handwerk nach, erschreckt die Karawanenreisenden und bewahrt obskure Flugobjekte wie [[fliegender Teppich|fliegende Tepiche]] oder [[fliegender Koffer|fliegende Koffer]] vor dem Absturz. Er dient zu dieser Zeit dem Zauberer [[Simsaladin]]. Dieser und sein Kontrahent [[Bimsaladin]] geraten in Streit, wer das bessere Fluggerät habe.  
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[[Bild:BimsaladinDschinn.jpg|frame|right|[[Bimsaladin]] bezwingt den [[Dschinn]]]]
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[[Bild:BimsaladinDschinn.jpg|frame|right|[[Bimsaladin]] bezwingt den Dschinn]]
Der Dschinn besorgt für Simsaladin den berühmten [[fliegender Elefant|fliegenden Elefanten]] von der Insel [[Nyam-Nyam]]. Simsaldin gibt damit gewaltig an. Der neidische Bimsaladin zwingt daraufhin den Dschinn mittels eines Zauberspruchs, zu ihm zu kommen und verbannt ihn mit Hilfe des [[Siegel des Salomo|Siegels des Salomo]] in eine [[magische Flasche|Flasche]], die er mit diesem Siegel und vier weiteren verschließt. Die Flasche stellt der Zauberer in seinen Keller.
Der Dschinn besorgt für Simsaladin den berühmten [[fliegender Elefant|fliegenden Elefanten]] von der Insel [[Nyam-Nyam]]. Simsaldin gibt damit gewaltig an. Der neidische Bimsaladin zwingt daraufhin den Dschinn mittels eines Zauberspruchs, zu ihm zu kommen und verbannt ihn mit Hilfe des [[Siegel des Salomo|Siegels des Salomo]] in eine [[magische Flasche|Flasche]], die er mit diesem Siegel und vier weiteren verschließt. Die Flasche stellt der Zauberer in seinen Keller.
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Dort steht die Flasche mit dem Dschinn, bis lange nach dem Tode des Zauberers ein [[fremder Kaufherr]] in das Haus einzieht. Da seine Versuche, die Flasche zu öffnen fehlschlagen, verschenkt er die Flasche an einen [[Geschäftsfreund des fremden Kaufherren|Geschäftsfreund]]. Als Kauffahrer die Flasche stehlen, gelangt sie auf ein Schiff, das alsbald nach einer gewaltigen Seeschlacht untergeht.  
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Dort steht die Flasche mit dem Dschinn, bis lange nach dem Tode des Zauberers ein [[fremder Kaufherr]] in das Haus einzieht (etwa im Jahre 1278). Da seine Versuche fehlschlagen, die Flasche zu öffnen, verschenkt er sie an einen [[Geschäftsfreund des fremden Kaufherrn|Geschäftsfreund]], der sie künftig an einem Ehrenplatz in seinem Haus aufbewahrt. Als Kreuzfahrer die Flasche stehlen, gelangt sie auf ein Schiff, das alsbald nach einer gewaltigen Seeschlacht untergeht.
Der Dschinn treibt in der immer noch verschlossenen Flasche zu einer [[Pirateninsel im Mittelmeer|Insel]], wo sie in einer Felsspalte die Jahrhunderte überdauert.
Der Dschinn treibt in der immer noch verschlossenen Flasche zu einer [[Pirateninsel im Mittelmeer|Insel]], wo sie in einer Felsspalte die Jahrhunderte überdauert.
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1578, nach der Explosion der Insel, treibt die Flasche wieder im Meer. Die Abrafaxe fischen sie heraus und befreien durch das Öffnen der Flasche unabsichtlich den Dschinn.
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== Raus aus der Flasche und wieder rein in die Flasche ... ==
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Im Jahre 1578, nach der Explosion der Insel, treibt die Flasche wieder im Meer. Die [[Abrafaxe]] fischen sie heraus und befreien durch das Öffnen der Flasche unabsichtlich den Dschinn.
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== Und wieder in die Flasche ... ==
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Die Abrafaxe fordern von dem Wüstengeist ein paar Utensilien, die ihnen die angestrebte Rückreise nach [[Spanien]] erleichtern sollen. Der Dschinn ist jedoch nicht bereit, darauf einzugehen, da er weitere "Wünsche" vorhersieht. Um ihn zu zwingen, malt [[Brabax]] das [[Siegel des Salomo]] auf ein Stück Leintuch. Dabei begeht [[Abrax]] den verhängnisvollen Fehler, den Dschinn in die Flasche zuückzusperren und ihm einen nochmaligen Aufenthalt von dreihundert Jahren zu wünschen. Das hat zur Folge, dass alle Beteiligten dreihundert Jahre in die Vergangenheit zurückversetzt werden, da sie ''keine Macht über die Zukunft'' hätten, wie ihnen der Geist aus der Flasche heraus mitteilt.
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Die Abrafaxe fordern von dem [[Dschinn]] ein paar Utensilien, die ihnen die angestrebte Rückreise nach [[Spanien]] erleichtern sollen. Der Dschinn ist jedoch nicht bereit, darauf einzugehen, da er weitere "Wünsche" vorhersieht. Um ihn zu zwingen, malt [[Brabax]] das [[Siegel des Salomon]] auf ein Stück Leintuch. Dabei begeht [[Abrax]] den verhängnisvollen Fehler, den Dschinn in die Flasche zuück zusperren, und ihm einen nochmaligen Aufenthalt von dreihundert Jahren zu wünschen. Das hat zur Folge, dass alle Beteiligten dreihundert Jahre in die Vergangenheit zurückversetzt werden, da sie ''keine Macht über die Zukunft'' hätten, wie ihnen der Geist aus der Flasche heraus mitteilt.
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== Endlich frei ==
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Mosaikchronologisch viele Jahre, historisch gesehen jedoch nur etwa zwei Jahre später entdecken die Abrafaxe die Flasche im Haus von [[Francis Bacon]] in [[London]]. Bacon kann nicht ganz glauben, was ihm die Abrafaxe über die Flasche erzählen, weiß jedoch, dass sie ein sehr geheimnisvolles Objekt ist. Bei einer ebenso geheimnisvollen Zeremonie kommt es schließlich zum Showdown. Die Flasche rollt zu einem am Boden angebrachten Siegel Salomos, öffnet sich selbst und der Flaschengeist wird endgültig befreit.
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Viele Jahre später entdecken die Abrafaxe die Flasche im Haus von [[Francis Bacon]] in [[London]]. Bacon kann nicht ganz glauben, was ihm die Abrafaxe über die Flasche erzählen, weiß jedoch, dass sie ein sehr geheimnisvolles Objekt ist. Bei einer ebenso geheimnisvollen Zeremonie kommt es schließlich zum Showdown. Die Flasche rollt zu einem am Boden angebrachten Siegel Salomos, öffnet sich selbst und der Flaschengeist wird endgültig befreit.
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== Cameo ==
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Etwas mehr als 300 Jahre später winkt der Dschinn auf dem Basar von [[Konya]] gemütlich aus seiner Flasche und wurde danach nicht wieder gesehen.
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Etwas mehr als 300 Jahre später lässt der Dschinn es sich auf dem Basar von [[Konya]] gut gehen und wurde danach nicht wieder gesehen.
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== Literatur ==
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* Sven Ignor: ''Spinnefeind: Der Dschinn und das Siegel''; In: ''[[Sammelband 22 (1983/1) - Der Geist aus der Flasche|Sammelband 22 - Der Geist aus der Flasche]], Berlin 2005, S. VI-VII.
== In folgenden Mosaikheften tritt der Flaschengeist auf ==
== In folgenden Mosaikheften tritt der Flaschengeist auf ==
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  [[1/83]], [[2/83]], [[282]], [[294]]
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  [[1/83]], [[2/83]], [[246]] (erwähnt), [[279]] (erwähnt), [[282]]
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als [[Cameo]]: [[294]] und [[571]] (Titelbild von [[Niels Bülow]])
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[[Kategorie:Comicfigur (semifiktiv)]]
 
[[Kategorie:Don-Ferrando-Serie (Figur)]]
[[Kategorie:Don-Ferrando-Serie (Figur)]]
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[[Kategorie:Wido-Wexelgelt-Serie (Figur)]]
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[[Kategorie:Figur aus der Religion (Auftritt)]]
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[[Kategorie:Geister und Gespenster]]

Aktuelle Version vom 10:59, 4. Jul. 2023

Der Flaschengeist ist eine Figur des Hodscha-Nasreddin-Kapitels. Er ist ein echter Dschinn, ein arabischer Wüstengeist.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Wie er in die Flasche kam

Ende des 9. Jahrhunderts geht der Dschinn seinem Handwerk nach, erschreckt die Karawanenreisenden und bewahrt obskure Flugobjekte wie fliegende Tepiche oder fliegende Koffer vor dem Absturz. Er dient zu dieser Zeit dem Zauberer Simsaladin. Dieser und sein Kontrahent Bimsaladin geraten in Streit, wer das bessere Fluggerät habe.

Bimsaladin bezwingt den Dschinn

Der Dschinn besorgt für Simsaladin den berühmten fliegenden Elefanten von der Insel Nyam-Nyam. Simsaldin gibt damit gewaltig an. Der neidische Bimsaladin zwingt daraufhin den Dschinn mittels eines Zauberspruchs, zu ihm zu kommen und verbannt ihn mit Hilfe des Siegels des Salomo in eine Flasche, die er mit diesem Siegel und vier weiteren verschließt. Die Flasche stellt der Zauberer in seinen Keller.

Dort steht die Flasche mit dem Dschinn, bis lange nach dem Tode des Zauberers ein fremder Kaufherr in das Haus einzieht (etwa im Jahre 1278). Da seine Versuche fehlschlagen, die Flasche zu öffnen, verschenkt er sie an einen Geschäftsfreund, der sie künftig an einem Ehrenplatz in seinem Haus aufbewahrt. Als Kreuzfahrer die Flasche stehlen, gelangt sie auf ein Schiff, das alsbald nach einer gewaltigen Seeschlacht untergeht.

Der Dschinn treibt in der immer noch verschlossenen Flasche zu einer Insel, wo sie in einer Felsspalte die Jahrhunderte überdauert.

[Bearbeiten] Raus aus der Flasche und wieder rein in die Flasche ...

Im Jahre 1578, nach der Explosion der Insel, treibt die Flasche wieder im Meer. Die Abrafaxe fischen sie heraus und befreien durch das Öffnen der Flasche unabsichtlich den Dschinn.

Die Abrafaxe fordern von dem Wüstengeist ein paar Utensilien, die ihnen die angestrebte Rückreise nach Spanien erleichtern sollen. Der Dschinn ist jedoch nicht bereit, darauf einzugehen, da er weitere "Wünsche" vorhersieht. Um ihn zu zwingen, malt Brabax das Siegel des Salomo auf ein Stück Leintuch. Dabei begeht Abrax den verhängnisvollen Fehler, den Dschinn in die Flasche zuückzusperren und ihm einen nochmaligen Aufenthalt von dreihundert Jahren zu wünschen. Das hat zur Folge, dass alle Beteiligten dreihundert Jahre in die Vergangenheit zurückversetzt werden, da sie keine Macht über die Zukunft hätten, wie ihnen der Geist aus der Flasche heraus mitteilt.

[Bearbeiten] Endlich frei

Mosaikchronologisch viele Jahre, historisch gesehen jedoch nur etwa zwei Jahre später entdecken die Abrafaxe die Flasche im Haus von Francis Bacon in London. Bacon kann nicht ganz glauben, was ihm die Abrafaxe über die Flasche erzählen, weiß jedoch, dass sie ein sehr geheimnisvolles Objekt ist. Bei einer ebenso geheimnisvollen Zeremonie kommt es schließlich zum Showdown. Die Flasche rollt zu einem am Boden angebrachten Siegel Salomos, öffnet sich selbst und der Flaschengeist wird endgültig befreit.

[Bearbeiten] Cameo

Etwas mehr als 300 Jahre später winkt der Dschinn auf dem Basar von Konya gemütlich aus seiner Flasche und wurde danach nicht wieder gesehen.

[Bearbeiten] Literatur

[Bearbeiten] In folgenden Mosaikheften tritt der Flaschengeist auf

1/83, 2/83, 246 (erwähnt), 279 (erwähnt), 282

als Cameo: 294 und 571 (Titelbild von Niels Bülow)
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