Die Virtonauten von Remory 3 - Die falsche Mumie

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==Inhalt==
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Käpt'n Tuck weiß nicht so recht, was er davon halten soll. Zwei Kinder und eine sprechende Mumie sind blinde Passagiere auf seinem Schiff. Der Käpt'n, der eine Horde ungehobelter Piraten mit zarter Hand führt, beschließt, den Kurs zu ändern und nach Ägypten zu segeln.<br>Eine Seherin sagt Prinz Zannanza den Tod in Ägypten voraus.<br>Nerd Geek stößt bei seinen Nachforschungen auf die unterirdische Station der ersten 100, die den noch lebensfeindlichen Mars seinerzeit besiedelten.<br>Derweil beschließt Eje, die graue Eminenz am Hofe von Malkatta, eine Rettungsaktion, um den entführten Pharao Tutanchamun zu befreien. Doch der Zustand der ägyptischen Armee ist alles andere als vorbildlich.
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Prinz Zannanza wird in der Hafenstadt Ura von einer Seherin der Tod in Ägypten vorausgesagt.<br>Käpt'n Tuck weiß nicht so recht, was er davon halten soll. Zwei Kinder und eine sprechende Mumie sind blinde Passagiere auf seinem Schiff. Der Käpt'n, der eine Horde ungehobelter Piraten mit zarter Hand führt, beschließt, den Kurs zu ändern und nach Ägypten zu segeln. Er erhofft sich Lösegeld für den königlichen Passagier.<br>Nerd Geek stößt bei seinen Nachforschungen auf die unterirdische Station der ersten 100, die den noch lebensfeindlichen Mars seinerzeit besiedelten.<br>Derweil beschließt Eje, die graue Eminenz am Hofe von Malkatta, eine Rettungsaktion, um den entführten Pharao Tutanchamun zu befreien. Doch der Zustand der ägyptischen Armee ist alles andere als vorbildlich.
== Anspielungen auf das MOSAIK ==
== Anspielungen auf das MOSAIK ==

Version vom 08:43, 4. Dez. 2020

Umschlag
Titelbild Rückseite
Hagen Flemming
Remory 3 - Die falsche Mumie
Serie Die Virtonauten von Remory
Heft davor Remory 2 - Im Reich der Hethiter
Heft danach Remory 0 - Reise in eine andere Zeit
Heftdaten
Erschienen November 2009
Umfang 32
Auflage 400


Die Virtonauten von Remory 3 - Die falsche Mumie ist der dritte Teil von Hagen Flemmings Comic-Saga Die Virtonauten von Remory. Der Band erschien im November 2009 zur 16. Mosaik-Börse in Wolfen und enthält ein paar Anspielungen auf das MOSAIK.

Inhalt

Prinz Zannanza wird in der Hafenstadt Ura von einer Seherin der Tod in Ägypten vorausgesagt.
Käpt'n Tuck weiß nicht so recht, was er davon halten soll. Zwei Kinder und eine sprechende Mumie sind blinde Passagiere auf seinem Schiff. Der Käpt'n, der eine Horde ungehobelter Piraten mit zarter Hand führt, beschließt, den Kurs zu ändern und nach Ägypten zu segeln. Er erhofft sich Lösegeld für den königlichen Passagier.
Nerd Geek stößt bei seinen Nachforschungen auf die unterirdische Station der ersten 100, die den noch lebensfeindlichen Mars seinerzeit besiedelten.
Derweil beschließt Eje, die graue Eminenz am Hofe von Malkatta, eine Rettungsaktion, um den entführten Pharao Tutanchamun zu befreien. Doch der Zustand der ägyptischen Armee ist alles andere als vorbildlich.

Anspielungen auf das MOSAIK

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