Der Drachengott - Die Abrafaxe in der Java-See

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==Der Comic==
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===Inhalt===
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Die [[Abrafaxe]] weilen zum Urlaub in der indonesischen Inselwelt. Von [[Sumbawa]] aus wollen sie zur Ferieninsel [[Balu Kera]] weiterfahren. Ein nettes Mädchen namens [[Linda Cox]] möchte sie begleiten. Nach der Abfahrt sorgt sie jedoch dafür, dass das [[Melville (Schiff)|Schiff der Abrafaxe]] am gefürchteten [[Teufelsriff]] bei der Insel [[Gonunk]] strandet. Es stellt sich heraus, dass Linda in Wirklichkeit auf der Suche nach ihrem verschollenen [[Hermann Cox|Vater]] ist. Jener ist Kryptozoologe und war auf der Suche nach dem sogenannten "Drachengott", einem legendären Fabelwesen der Inselwelt.
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Die [[Abrafaxe]] weilen zum Urlaub in der indonesischen Inselwelt. Von [[Sumbawa]] aus wollen sie zur Ferieninsel [[Balu Kera]] weiterfahren. Ein nettes Mädchen namens [[Linda Cox]] möchte sie begleiten. Nach der Abfahrt sorgt sie jedoch dafür, dass das [[Melville (Schiff)|Schiff der Abrafaxe]] am gefürchteten [[Teufelsriff]] bei der Insel [[Gonunk]] strandet. Es stellt sich heraus, dass Linda in Wirklichkeit auf der Suche nach ihrem verschollenen [[Hermann Cox|Vater]] ist. Jener ist Kryptozoologe und war auf der Suche nach dem sogenannten "Drachengott", einem legendären Fabelwesen der Inselwelt. Das Wrack von Cox' [[Retmarut|Boot]] wird auf dem Riff gefunden - völlig zerstört. Man ahnt Schlimmes.
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Auf Gonunk fallen die Abrafaxe und Linda in die Hände furchterregender [[Eingeborene von Gonunk|Eingeborener]]. Man verschleppt sie in ein [[Eingeborenendorf auf Gonunk|Eingeborenendorf]], welches mit extrem hohen Mauern befestigt ist. Dennoch gelingt den vier Reisenden die Flucht. Draußen stellen sie jedoch anhand zahlreicher Spuren der Verwüstung fest, dass die fürsorglichen Eingeborenen sie in ihrem Dorf lediglich gegen eine monstermäßige Bedrohung schützen wollten. In einer Schlucht stoßen sie schließlich auf das Geheimnis der Insel ...
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Etwas später fallen die Abrafaxe und Linda auf Gonunk in die Hände furchterregender [[Eingeborene von Gonunk|Eingeborener]]. Man verschleppt sie in ein [[Eingeborenendorf auf Gonunk|Eingeborenendorf]], welches mit extrem hohen Mauern befestigt ist. Dennoch gelingt den vier Reisenden die Flucht. Draußen stellen sie jedoch anhand zahlreicher Spuren der Verwüstung fest, dass die fürsorglichen Eingeborenen sie in ihrem Dorf lediglich gegen eine [[Riesenwaran|monstermäßige Bedrohung]] schützen wollten. In einer Schlucht stoßen sie schließlich auf das Geheimnis der Insel ...
===Figuren===
===Figuren===

Version vom 09:20, 8. Jul. 2008

Stammdaten
Titelbild Erschienen 2007
Umfang 48 Seiten
ISBN 978-3-937649-57-3
Katalog  ?
Reihe Abrafaxe-Album
Album davor Die Abrafaxe - Im Sog der Zeit
Album danach Noch keins

Der Drachengott - Die Abrafaxe in der Java-See ist das 25. Abrafaxe-Album und erschien im Oktober 2007 zur Frankfurter Buchmesse. Autor und Zeichner ist Andreas Schulze.

Inhaltsverzeichnis

Der Comic

Inhalt

Die Abrafaxe weilen zum Urlaub in der indonesischen Inselwelt. Von Sumbawa aus wollen sie zur Ferieninsel Balu Kera weiterfahren. Ein nettes Mädchen namens Linda Cox möchte sie begleiten. Nach der Abfahrt sorgt sie jedoch dafür, dass das Schiff der Abrafaxe am gefürchteten Teufelsriff bei der Insel Gonunk strandet. Es stellt sich heraus, dass Linda in Wirklichkeit auf der Suche nach ihrem verschollenen Vater ist. Jener ist Kryptozoologe und war auf der Suche nach dem sogenannten "Drachengott", einem legendären Fabelwesen der Inselwelt. Das Wrack von Cox' Boot wird auf dem Riff gefunden - völlig zerstört. Man ahnt Schlimmes.

Etwas später fallen die Abrafaxe und Linda auf Gonunk in die Hände furchterregender Eingeborener. Man verschleppt sie in ein Eingeborenendorf, welches mit extrem hohen Mauern befestigt ist. Dennoch gelingt den vier Reisenden die Flucht. Draußen stellen sie jedoch anhand zahlreicher Spuren der Verwüstung fest, dass die fürsorglichen Eingeborenen sie in ihrem Dorf lediglich gegen eine monstermäßige Bedrohung schützen wollten. In einer Schlucht stoßen sie schließlich auf das Geheimnis der Insel ...

Figuren

Mitarbeiter

Weitere Besonderheiten

Persönliche Werkzeuge