Bearbeiten von Würfelspiel

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[[Datei:Wuerfelspiel H150.jpg|right|framed|Eines der spannenden Würfelspiele im Mosaik, hier auf der Kuckucksburg]]
[[Datei:Wuerfelspiel H150.jpg|right|framed|Eines der spannenden Würfelspiele im Mosaik, hier auf der Kuckucksburg]]
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'''Würfelspiel''' ist eine Sammelbezeichnung für verschiedene Spielvarianten mit Würfeln, welche in diversen Serien im [[Mosaik von Hannes Hegen]], im [[Mosaik ab 1976]] und in [[Nebenuniversen]] vorkommen.
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'''Würfelspiel''' ist eine Sammelbezeichnung für verschiedene Spielvarianten mit Würfeln, welche in diversen Serien im [[Mosaik von Hannes Hegen]] und im [[Mosaik ab 1976]] vorkommen.
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== [[Römer-Serie]] ==
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== Runkel-Serie ==
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Die [[Digedags]] lenken die [[Wächter vor dem Gefängnis für die Gallier|Wachsoldaten]] vor dem [[Gefängnishütte für die Gallier|Arrest an der Festwiese]] mit einem Würfelspiel ab, während [[Wirt Philippe|Philippe]] seine Freunde aus der [[gallische Standartentruppe|gallischen Standartentruppe]] befreit. Dafür lässt sie der Kaiser [[Cäsar Celsius]] in Gewahrsam nehmen.
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Unter den Kerkermeistern von [[Konstantinopel]] ist das Würfelspiel "[[Goldene Sechs mit Pfiff]]" äußerst beliebt. Es wird mit mindestens drei Würfeln gespielt. Die Regeln sind so vertrackt, dass man höllisch aufpassen muss, damit nicht irgendjemand dabei mogelt oder man plötzlich "im Hemd" dasteht, da man unversehens verloren hat. Die [[Teufelsbrüder]] kennen das Spiel ebenfalls bestens. Das Würfeln fesselt die Kerkermeister so sehr, dass diese sich wenig um ihre wichtigen Staatsgefangenen kümmern. So können [[Runkel]] und die [[Digedags]] beinahe aus dem [[Kerker von Konstantinopel|Kerker]] entkommen.  
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== [[Erfinder-Serie]] ==
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Während die Aufständischen den Sturm auf die [[Kuckucksburg]] vorbereiten, spielen die [[Kuckucksberger Söldner]] im Burghof ganz gebannt ein Würfelspiel. Gespielt wird eine Variante mit drei Würfeln, die höchste Augenzahl gewinnt. Bester Wurf sind also drei Sechsen. Gegenüber modernen Würfelnn weisen die Kuckucksberger Würfel die Besonderheit auf, dass sich nicht immer gegenüberliegende Seiten zum Wert Sieben ergänzen, sondern (auch) nebeneinander liegende Seiten. Bester Spieler ist der Söldner [[Schnappzu]] mit zweimal Sechs und einmal Fünf, Verlierer der Söldner [[Eisenbeiß]] mit drei Einsen.<br>
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Im [[Heron-Ktesibios-Kapitel]] ärgert sich [[Ptolemäos]], dass er [[Admiral Katastropholos|Katastropholos]] nicht die tausend Goldstücke gegeben hat, die er beim Würfelspiel an ihn verlor. Statt dessen habe er ihn zum [[Admiral]] seiner [[Katastropholos-Flotte|Flotte]] ernannt.
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In einer [[Rückblende]] berichtet Schnappzu vom alten [[Graf Willibald von Kuckucksberg]], der einst beim Würfelspiel ähnlich schlecht spielte wie Eisenbeiß. Der furchlose Graf setzte sein letztes Wertstück, einen kostbaren Ring, gegen seine Seele, die der [[Teufel]] holen sollte. Der Graf verlor, und umgehend verschleppte ihn der Leibhaftige [[Todesfälle im Mosaik|in die Hölle]].
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Im [[Silbertal-Kapitel]] legen [[Nikodemus und die anderen Falschspieler]] den [[Rottenmeister Kuno]] mit dem Würfelspiel herein. Er verliert jede Runde und verspielt dabei seine [[Silber]]erzader in der [[Bärenschlucht beim Silbertal|Bärenschlucht]]. Auch [[Graf Kunz von Kuckucksberg]] verspielt beim Würfelspiel auf seiner [[Geburtstagsfeier von Graf Kunz|Geburtstagsfeier]] seinen letzten [[Taler|Silbertaler]].
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== Anno 1704/05-Serie ==
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== [[Runkel-Serie]] ==
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Unter den Kerkermeistern von [[Konstantinopel]] ist das Würfelspiel "[[Goldene Sechs mit Pfiff]]" äußerst beliebt. Es wird mit mindestens drei Würfeln gespielt. Die Regeln sind so vertrackt, dass man höllisch aufpassen muss, damit nicht irgendjemand dabei mogelt oder man plötzlich "im Hemd" dasteht, da man unversehens verloren hat. Die [[Teufelsbrüder]] kennen das Spiel ebenfalls bestens. Das Würfeln fesselt die Kerkermeister so sehr, dass diese sich wenig um ihre wichtigen Staatsgefangenen kümmern. So können [[Runkel]] und die Digedags beinahe aus dem [[Kerker von Konstantinopel|Kerker]] entkommen.
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Während die Aufständischen den Sturm auf die [[Kuckucksburg]] vorbereiten, spielen die [[Kuckucksberger Söldner]] im Burghof ganz gebannt ein Würfelspiel. Gespielt wird eine Variante mit drei Würfeln, die höchste Augenzahl gewinnt. Bester Wurf sind also drei Sechsen. Gegenüber modernen Würfelnn weisen die Kuckucksberger Würfel die Besonderheit auf, dass sich nicht immer gegenüberliegende Seiten zum Wert Sieben ergänzen, sondern (auch) nebeneinander liegende Seiten. Bester Spieler ist der Söldner [[Schnappzu]] mit zweimal Sechs und einmal Fünf, Verlierer der Söldner [[Eisenbeiß]] mit drei Einsen.
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In einer [[Rückblende]] berichtet Schnappzu vom alten [[Graf Willibald von Kuckucksberg]], der einst beim Würfelspiel ähnlich schlecht spielte wie Eisenbeiß. Der furchlose Graf setzte sein letztes Wertstück, einen kostbaren [[Ring des Kalifen von Cordoba|Ring]], gegen seine Seele, die der [[Teufel]] holen sollte. Der Graf verlor, und umgehend verschleppte ihn der Leibhaftige [[Todesfälle im Mosaik|in die Hölle]].
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== [[Amerika-Serie]] ==
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In [[Billy's Saloon]] frönt man neben dem allgegenwärtigen [[Poker]] auch dem Würfelspiel. Man sieht eine Gruppe von vier zwielichtigen Gestalten an einem Tisch sitzen, die offenbar mit sechs Würfeln spielen; Geldeinsätze sind nicht auszumachen.
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== [[Adria-Serie]] ==
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Im Theaterstück ''[[Der Esel als Löwe]]'' würfelt ein Esel mit einem Affen um dessen Perücke und gewinnt sie.
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== [[Anno-1704/05-Serie]] ==
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Nach dem Ende ihrer Abenteuer mit [[Harlekin]] würfeln die [[Abrafaxe]] darum, welches Land sie als nächstes aufsuchen, um die dortigen Unterdrückten und Revolutionäre zu unterstützen. [[Abrax]] verliert, daher geht es nicht nach [[Frankreich]], sondern zu den von Gewinner [[Brabax]] favorisierten [[Kuruzen]] in [[Österreich-Ungarn]]. Welche Art von Würfelspiel die Abrafaxe betreiben, bleibt ungenannt.
Nach dem Ende ihrer Abenteuer mit [[Harlekin]] würfeln die [[Abrafaxe]] darum, welches Land sie als nächstes aufsuchen, um die dortigen Unterdrückten und Revolutionäre zu unterstützen. [[Abrax]] verliert, daher geht es nicht nach [[Frankreich]], sondern zu den von Gewinner [[Brabax]] favorisierten [[Kuruzen]] in [[Österreich-Ungarn]]. Welche Art von Würfelspiel die Abrafaxe betreiben, bleibt ungenannt.
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Die [[französische Dragoner|Dragoner]], die unweit des Dorfes [[Chevremont]] lagern, vertreiben sich die Zeit mit Essen und Würfelspiel.
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== Römer-Serie ==
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== [[Griechenland-Ägypten-Serie]] ==
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Die [[skythische Polizeisklaven|Wache]] vor dem Tor des [[Pnyxhügel]]s vertreibt sich die Zeit beim [[Prozess gegen Phidias|Prozess]] gegen den Bildhauer [[Phidias]] mit Würfeln. Dabei regt sich der eine auf, dass sein Gegenüber mit "nur zwei Würfeln" vierzehn Augen würfelt.
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== [[Templer-Serie]] ==
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Im [[Verlies unter dem Lateranpalast]] haust die [[Guardiana]]. Dort würfelt sie mit ihrem getreuen [[Scheletto]] und Gefangenen.
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== [[Abrafaxe-Römer-Serie]] ==
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In [[Tarraco]] spielen [[Trauthelm]] und [[Leonidas]] aus Langeweile mit drei Würfeln. Trauthelms [[Onkel Gebhard]] verkaufte sich selbst in die Sklaverei, um seine Schulden aus dem Würfelspiel zu bezahlen.
In [[Tarraco]] spielen [[Trauthelm]] und [[Leonidas]] aus Langeweile mit drei Würfeln. Trauthelms [[Onkel Gebhard]] verkaufte sich selbst in die Sklaverei, um seine Schulden aus dem Würfelspiel zu bezahlen.
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== [[Reformations-Serie]] ==
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== Gewürfelt wird in folgenden Heften ==
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Der [[Mansfelder Torwächter]] vertreibt sich die Zeit mit einem Würfelbecher, als die Abrafaxe mit [[Michael Drachstädt]] die Stadt [[Mansfeld]] verlassen.
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  [[Mosaik von Hannes Hegen]]: [[120]], [[150]], ...
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  [[Mosaik ab 1976]]: [[1/78]], [[464]]
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== [[Hanse-Serie]] ==
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[[Abrax]] lässt sich in [[Brügge]] von [[Bente]] in einen Keller führen, wo er um Geld würfeln kann. Dort tauscht er heimlich den gezinkten Würfel von [[Rémy, Helge und Rik]] und setzt einen [[Witte]]n, den er beim Abschied vom [[Steuermann Jasper]] geschenkt bekam. Nach zwei Stunden hat er den Falschspielern alles Geld abgenommen und verschwindet mit [[Simon Wigge|Simon]] überstürzt.
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== [[Robin-Hood-Serie]] ==
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[[Øle Ølstrumpf]] lässt mit [[Knut Knielos]] lieber die Würfel tanzen, statt Wache auf dem [[Denemarkisches Piratenschiff|Piratenschiff]] zu halten. Als [[Arne Aisenbart]] mit den anderen Piraten vom nächtlichen Plünderungszug zurückkehrt, tischt Øle dem Chef freche Lügen auf. Arne prophezeit ihm, dass [[Øgir]] ihn dafür eines Tages holen und der [[Midgardschlange]] zum Fraß vorwerfen wird.
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== Gewürfelt wird in folgenden Heften und Alben ==
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  [[Mosaik von Hannes Hegen]]: [[19]], [[47]] (erwähnt), [[48]], [[50]], [[120]], [[150]], [[159]]
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  [[Mosaik ab 1976]]: [[12/77]], [[1/78]], [[12/80]], [[Mosaik 221 - Der Prozess|221]], [[364]], [[464]], [[484]], [[518]]
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[[Abrafaxe-Album]]: [[Mach's noch einmal, Robin!]] (erwähnt)
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[[Kategorie:Würfelspiel|!]]
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[[Kategorie:Feste und Spiele]]
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[[Kategorie:Römer-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Erfinder-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Runkel-Serie (Ereignis)]]
[[Kategorie:Runkel-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Amerika-Serie (Ereignis)]]
 
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[[Kategorie:Adria-Serie (Ereignis)]]
 
[[Kategorie:Anno 1704/05 (Ereignis)]]
[[Kategorie:Anno 1704/05 (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Griechenland-Ägypten-Serie (Ereignis)]]
 
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[[Kategorie:Templer-Serie (Ereignis)]]
 
[[Kategorie:Abrafaxe-Römer-Serie (Ereignis)]]
[[Kategorie:Abrafaxe-Römer-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Reformations-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Hanse-Serie (Ereignis)]]
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[[Kategorie:Robin Hood (Ereignis)]]
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