Medizinmann der Südseeinsulaner

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Der Medizinmann ist der [[Hauptgegner]] der [[Digedags]] im [[Südseedorf|Dorf der Südseeinsulaner]]. Für Häuptling [[Arakulk]] ist er der wichtigste Ratgeber, da mit den Geistern in Verbindung steht. Als die Digedags auftauchen, befürchtet er, dass seine Macht bald zu Ende ist.
Der Medizinmann ist der [[Hauptgegner]] der [[Digedags]] im [[Südseedorf|Dorf der Südseeinsulaner]]. Für Häuptling [[Arakulk]] ist er der wichtigste Ratgeber, da mit den Geistern in Verbindung steht. Als die Digedags auftauchen, befürchtet er, dass seine Macht bald zu Ende ist.
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Nachdem [[Dag]] mit einer explodierenden Kanonenkugel das Dorf in Angst und Schrecken versetzt hat, lässt Häuptling Arakulk den Medizinmann rufen. Er soll entscheiden, was mit dem Gefangenen geschehen soll. Als der Geisterbeschwörer erscheint, verkündet er, dass [[Singongo]] schon sein Urteil gefällt hat: Dag muss heute Nacht sterben! Dazu sollen sich alle auf den Tanz der schwarzen Dämonen vorbereiten.
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Version vom 20:50, 21. Jun. 2007

Der Medizinmann der Südseeinsulaner

Der Medizinmann der Südseeinsulaner ist eine Figur aus der Orient-Südsee-Serie des Mosaik von Hannes Hegen.

Der Medizinmann ist der Hauptgegner der Digedags im Dorf der Südseeinsulaner. Für Häuptling Arakulk ist er der wichtigste Ratgeber, da mit den Geistern in Verbindung steht. Als die Digedags auftauchen, befürchtet er, dass seine Macht bald zu Ende ist.

Nachdem Dag mit einer explodierenden Kanonenkugel das Dorf in Angst und Schrecken versetzt hat, lässt Häuptling Arakulk den Medizinmann rufen. Er soll entscheiden, was mit dem Gefangenen geschehen soll. Als der Geisterbeschwörer erscheint, verkündet er, dass Singongo schon sein Urteil gefällt hat: Dag muss heute Nacht sterben! Dazu sollen sich alle auf den Tanz der schwarzen Dämonen vorbereiten.

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Auftritte

9, 10
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