Bearbeiten von Dr. Quendt Russisch-Brot-Buchstabenspiel

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Auf einer Extraseite (Bild 2) gab es die ausführliche Spielanleitung nachzulesen.
Auf einer Extraseite (Bild 2) gab es die ausführliche Spielanleitung nachzulesen.
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Wenn der User das Spiel startete, bekam er das gesuchte Wort kurz angezeigt (Bsp. s. Bild 3) und dann begannen die Russisch-Brot-Buchstaben von oben herabzuschweben (Bild 4). Nun lag es an der Geschicklichkeit des Spielers mit Hilfe der Links-, Rechts- und Leertaste Califax so unter einen im Wort noch fehlenden Buchstaben zu manövrieren und seine Tüte zum Auffangen hinzuhalten, dass das Wort entstehen konnte. Der richtig gefangene Buchstabe wurde, statt eines Tiefstriches, an der jeweiligen Stelle unter Califax eingesetzt und links davon im Kreis wurden fünf Pluspunkte vermerkt. Im rechten Kreis konnte man die mitlaufende Zeit ablesen. Ein falsch gefangener Buchstabe erbrachte hingegen fünf Punkte Abzug und eine Zeitverzögerung, bis Califax den falschen Buchstaben weggeknabbert hatte. Bei jeder Wortlösung vor Ablauf der 90 Sekunden gab es nochmals 25 Punkte, ein neues Wort und zehn Verlängerungssekunden.
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Wenn der User das Spiel startete, bekam er das gesuchte Wort kurz angezeigt (Bsp. s. Bild 3) und dann begannen die Russisch-Brot-Buchstaben von ogen herabzuschweben (Bild 4). Nun lag es an der Geschicklichkeit des Spielers mit Hilfe der Links-, Rechts- und Leertaste Califax so unter einen im Wort noch fehlenden Buchstaben zu manövrieren und seine Tüte zum Auffangen hinzuhalten, dass das Wort entstehen konnte. Der richtig gefangene Buchstabe wurde, statt eines Tiefstriches, an der jeweiligen Stelle unter Califax eingesetzt und links davon im Kreis wurden fünf Pluspunkte vermerkt. Im rechten Kreis konnte man die mitlaufende Zeit ablesen. Ein falsch gefangener Buchstabe erbrachte hingegen fünf Punkte Abzug und eine Zeitverzögerung, bis Califax den falschen Buchstaben weggeknabbert hatte. Bei jeder Wortlösung vor Ablauf der 90 Sekunden gab es nochmals 25 Punkte, ein neues Wort und zehn Verlängerungssekunden.
Nach Spielende öffnete sich eine Seite mit dem Punktestand, und man konnte sich in eine Highscoreliste eintragen lassen (Bild 5).
Nach Spielende öffnete sich eine Seite mit dem Punktestand, und man konnte sich in eine Highscoreliste eintragen lassen (Bild 5).

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