Bearbeiten von Bibliothek von Minimaritta

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Sie birgt ein gigantisches Geheimnis: Unter dem Boden befindet sich eine [[Zeitmaschine]], mit der sich Zeitreisen in jede erdenkliche Epoche und an jeden Platz der Welt bewerkstelligen lassen. Die Abrafaxe fungieren als Verwalter der Bibliothek, um die Zeitmaschine bewachen und nutzen zu können. Hierbei kann es schon mal vorkommen, dass die Öffnungszeiten nicht immer exakt eingehalten werden.
Sie birgt ein gigantisches Geheimnis: Unter dem Boden befindet sich eine [[Zeitmaschine]], mit der sich Zeitreisen in jede erdenkliche Epoche und an jeden Platz der Welt bewerkstelligen lassen. Die Abrafaxe fungieren als Verwalter der Bibliothek, um die Zeitmaschine bewachen und nutzen zu können. Hierbei kann es schon mal vorkommen, dass die Öffnungszeiten nicht immer exakt eingehalten werden.
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'''Besonderheit:'''
 
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Bei der Zeitmaschine im Keller der Bibliothek wurde von einer hochentwickelten außerirdischen Spezies ein [[F-7-Gleiter|Raumgleiter]] geparkt.
 
[[Bild:Minimaritta Bibliothek 3.jpg|left|framed|Draufsicht auf die Bibliothek]]
[[Bild:Minimaritta Bibliothek 3.jpg|left|framed|Draufsicht auf die Bibliothek]]
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== Baulichkeiten ==  
== Baulichkeiten ==  
Ein klassizistischer Vorbau führt in einen großen, offenbar historischen Kuppelbau, in dem die eigentliche Bibliothek untergebracht ist. Darunter im Keller befindet sich die Zeitmaschine. Dort ist sie normalerweise versteckt, doch für Zeitsprünge kann sie mittels einer Mechanik hoch in den Kuppelsaal gefahren werden. Deswegen kann sie nur außerhalb der Besuchszeiten genutzt werden.<br>An den Kuppelbau schließt sich ein zweistöckiger, rechteckiger Anbau an, in dem die Wohnung der Bibliotheksverwalter untergebracht ist. Dahinter ist schließlich noch eine Art Apsis, in der die Küche des Bibliotheksgebäudes untergebracht ist. Diese Apsis hat ein Flachdach, dass den Abrafaxen und [[Max]] als Frühstücksterasse dient. Die Wohnung der Abrafaxe beinhaltet darüberhinaus selbstverständlich alle notwendigen Räumlichkeiten: Fernsehzimmer, Badezimmer, Treppenhaus, Privatbibliothek
Ein klassizistischer Vorbau führt in einen großen, offenbar historischen Kuppelbau, in dem die eigentliche Bibliothek untergebracht ist. Darunter im Keller befindet sich die Zeitmaschine. Dort ist sie normalerweise versteckt, doch für Zeitsprünge kann sie mittels einer Mechanik hoch in den Kuppelsaal gefahren werden. Deswegen kann sie nur außerhalb der Besuchszeiten genutzt werden.<br>An den Kuppelbau schließt sich ein zweistöckiger, rechteckiger Anbau an, in dem die Wohnung der Bibliotheksverwalter untergebracht ist. Dahinter ist schließlich noch eine Art Apsis, in der die Küche des Bibliotheksgebäudes untergebracht ist. Diese Apsis hat ein Flachdach, dass den Abrafaxen und [[Max]] als Frühstücksterasse dient. Die Wohnung der Abrafaxe beinhaltet darüberhinaus selbstverständlich alle notwendigen Räumlichkeiten: Fernsehzimmer, Badezimmer, Treppenhaus, Privatbibliothek
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== Ereignisse in der Bibliothek ==
== Ereignisse in der Bibliothek ==
=== Die Abrafaxe 1 ===
=== Die Abrafaxe 1 ===
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Nach seinem Zeitsprung nach [[Dusty End]] kehrt [[Brabax]] in die Bibliothek zurück. Während der Wartezeit auf ihn ist in der Küche [[Califax]]' [[Polenta]] angebrannt. Als diese auf das [[Kofferradio|Küchenradio]] gerät, fällt Brabax etwas eigenartiges auf. Er schließt das Radio an die Zeitmaschine an und stellt fest, dass [[Dr. Robert Thompson|jemand]] einen Notruf zu ihnen sendet. Daraufhin macht er sich mit [[Abrax]] auf nach [[Tibet]] um dem nachzugehen. Am Ende des Abenteuers haben die Abrafaxe eine Mitbewohnerin in ihrer Bibliothek: [[Max]].
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Nach seinem Zeitsprung nach [[Dusty End]] kehrt [[Brabax]] in die Bibliothek zurück. Während der Wartezeit auf ihn ist in der Küche [[Califax]]' [[Polenta]] angebrannt. Als diese auf das Küchenradio gerät, fällt Brabax etwas eigenartiges auf. Er schließt das Radio an die Zeitmaschine an und stellt fest, dass [[Dr. Robert Thompson|jemand]] einen Notruf zu ihnen sendet. Daraufhin macht er sich mit [[Abrax]] auf nach [[Tibet]] um dem nachzugehen. Am Ende des Abenteuers haben die Abrafaxe eine Mitbewohnerin in ihrer Bibliothek: [[Max]].
=== Die Abrafaxe 2 ===
=== Die Abrafaxe 2 ===
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=== Die Abrafaxe 3 ===
=== Die Abrafaxe 3 ===
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Am Ende des Heftes sieht man, wie Max und Abrax nach ihrem Abenteuer in [[Madras]] wieder zuhause in der Bibliothek ankommen. Brabax klärt sie anschließend über das tatsächliche Schicksal des [[Orlow-Diamant|Orlow]] auf.
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Am Ende des Heftes sieht man, wie Max und Abrax nach ihrem Abenteuer in [[Madras]] wieder zuhause in der Bibliothek ankommen. Brabax klärt sie anschließend über das tatsächliche Schicksal des [[Orlow]] auf.
=== Die Abrafaxe 4 ===
=== Die Abrafaxe 4 ===
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=== Die Abrafaxe 5 ===
=== Die Abrafaxe 5 ===
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Als Abrax mitten im Regen mit seinem neuen Computerspiel [[Millenium-City]] nachhause kommt, basteln Califax und Brabax an der immer noch kaputten Zeitmaschine. Dazu gehen sie ins Untergeschoss der Bibliothek, wo sich ein Großteil der Technik der Zeitmaschine verbirgt. Weil Abrax hofft, in dieser Zeit ungestört zu sein, spielt er sein neues Computerspiel auf dem Computer der Zeitmaschine. Anfangs scheint es gar nicht zu funktionieren, doch dann gerät er immer weiter in der Zeit zurück bis er auf einen Cyber-Lennox trifft. Kurz bevor dieser ihn zu töten scheint, tauchen Brabax und Califax wieder im Kuppelsaal auf und reißen Abrax aus seiner künstlichen Realität.
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Als Abrax mitten im Regen mit seinem neuen Computerspiel [[Millenium-City]] nachhause kommt, basteln Califax und Brabax an der immer noch kaputten Zeitmaschine. Dazu gehen sie ins Untergeschoss der Bibbliothek, wo sich ein Großteil der Technik der Zeitmaschine verbirgt. Weil Abrax hofft, in dieser Zeit ungestört zu sein, spielt er sein neues Computerspiel auf dem Computer der Zeitmaschine. Anfangs scheint es gar nicht zu funktionieren, doch dann gerät er immer weiter in der Zeit zurück bis er auf einen Cyber-Lennox trifft. Kurz bevor dieser ihn zu töten scheint, tauchen Brabax und Califax wieder im Kuppelsaal auf und reißen Abrax aus seiner künstlichen Realität.
=== Die Abrafaxe 6 ===
=== Die Abrafaxe 6 ===
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=== Die Abrafaxe 7 ===
=== Die Abrafaxe 7 ===
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Die Abrafaxe stellen fest, dass die Eingangstür der Bibliothek von innen aufgebrochen wurde. Während Abrax und Brabax die Tür reparieren, überprüfen Califax und Max, ob Bücher gestohlen wurden. Da keine Bücher fehlen, informieren sie nicht die Polizei über den Vorfall. Doch [[Centurio Marcus]] war mit dem Armband von Lennox nach Minimaritta gelangt.
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[[Manni Moneta]] und Partner wollen Minimaritta an die Autobahn anbinden. Dazu soll die "alte Bibliothek" zugunsten einer Autobahnauffahrt, sowie einem Einkaufszentrum mit einem schicken Fast-Food-Restaurant abgerissen werden. Der [[Bürgermeister Cholerini]] lehnt diesen Plan vehement ab. Weswegen Manni Moneta und Co [[Centurio Marcus]] als Kandidaten bei der Bürgermeisterwahl aufstellen. Die Bibliothek entgeht letztlich nur knapp dem Abriss, da Lennox den schon gewählten neuen Bürgermeister Marcus wieder zurück ins [[Römisches Reich|alte Rom]] holt.
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[[Manni Moneta]] und Partner wollen Minimaritta an die Autobahn anbinden. Dazu soll die "alte Bibliothek" zugunsten einer Autobahnauffahrt, sowie einem Einkaufszentrum mit einem schicken Fast-Food-Restaurant abgerissen werden. Der [[Bürgermeister Cholerini]] lehnt diesen Plan vehement ab. Weswegen Manni Moneta und Co den Centurio Marcus als Kandidaten bei der Bürgermeisterwahl aufstellen. Die Bibliothek entgeht letztlich nur knapp dem Abriss, da Lennox den schon gewählten neuen Bürgermeister Marcus wieder zurück ins [[Römisches Reich|alte Rom]] holt.
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[[Bild:Minimaritta Bibliothek 1.jpg|right|framed|Lennox macht ein großes Loch in die Bibliothek]]
[[Bild:Minimaritta Bibliothek 1.jpg|right|framed|Lennox macht ein großes Loch in die Bibliothek]]
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=== Die Abrafaxe 8 ===
=== Die Abrafaxe 8 ===
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[[Max]], in einem Buch lesend, vernimmt verdächtige Geräusche, die offenbar aus dem Keller der Bibliothek kommen. Mit Handtuch-Turban, kosmetischer Gesichtsmaske und einer [[Banane]] "bewaffnet" geht sie hinunter um nach dem Rechten zu sehen. Im Keller schleicht [[Lennox]] herum, der mit Hilfe einer mysteriösen [[Karte zum "Gott der tausend Dinge"|Karte]] einen [[F-7-Gleiter|Raumgleiter]] gefunden hat. Als beide voreinander erschrecken, fallen sie in das geöffnete Cockpit des Gleiters und lösen dabei die automatische Startsequenz aus. Der Raumgleiter durchbricht das Dach der Bibliothek und rast ins [[Weltraum|Weltall]]. Er hinterlässt dabei ein riesiges Loch im Kuppelbau der Bibliothek.
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[[Max]], in einem Buch lesend, vernimmt verdächtige Geräusche, die offenbar aus dem Keller der Bibliothek kommen. Mit Handtuch-Turban, kosmetischer Gesichtsmaske und einer Banane "bewaffnet" geht sie hinunter um nach dem Rechten zu sehen. Im Keller schleicht [[Lennox]] herum, der mit Hilfe einer mysteriösen [[Karte zum "Gott der tausend Dinge"|Karte]] einen [[F-7-Gleiter|Raumgleiter]] gefunden hat. Als beide voreinander erschrecken, fallen sie in das geöffnete Cockpit des Gleiters und lösen dabei die automatische Startsequenz aus. Der Raumgleiter durchbricht das Dach der Bibliothek und rast ins [[Weltraum|Weltall]]. Er hinterlässt dabei ein riesiges Loch im Kuppelbau der Bibliothek.
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[[Bild:Minimaritta Bibliothek 2.jpg|right|framed|Die Bibliothek wird wiederhergestellt]]
[[Bild:Minimaritta Bibliothek 2.jpg|right|framed|Die Bibliothek wird wiederhergestellt]]
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=== Die Abrafaxe 9 ===
=== Die Abrafaxe 9 ===
Die beschädigte Seite der Bibliothek ist mittlerweile eingerüstet, neben der Bibliothek stehen Baukran und Bagger. Man ist also schon wieder drauf und dran, Lennox' Hinterlassenschaften zu beseitigen. (Wie die Herren Bibliotheksverwalter das Loch in der Wand dem Stadtrat und dem Bürgermeister erklärt haben, wäre jedoch eine interessante Frage.)<br>Die Abrafaxe und Max sitzen am Feierabend nach getaner Arbeit in aller Ruhe vor dem Fernseher und wollen sich den Film [[Casablanca]] anschauen. Doch als [[Humphrey Bogart]] plötzlich aus dem Bild verschwindet und Lennox erscheint, ist es Zeit, die Zeitmaschine zu aktivieren.
Die beschädigte Seite der Bibliothek ist mittlerweile eingerüstet, neben der Bibliothek stehen Baukran und Bagger. Man ist also schon wieder drauf und dran, Lennox' Hinterlassenschaften zu beseitigen. (Wie die Herren Bibliotheksverwalter das Loch in der Wand dem Stadtrat und dem Bürgermeister erklärt haben, wäre jedoch eine interessante Frage.)<br>Die Abrafaxe und Max sitzen am Feierabend nach getaner Arbeit in aller Ruhe vor dem Fernseher und wollen sich den Film [[Casablanca]] anschauen. Doch als [[Humphrey Bogart]] plötzlich aus dem Bild verschwindet und Lennox erscheint, ist es Zeit, die Zeitmaschine zu aktivieren.
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=== Die Geister der Nacht ===
=== Die Geister der Nacht ===
[[Max]] hütet in der Bibliothek das [[Baby Johanna]]. Zwischendurch wird sie von herumalbernden [[Geister der Nacht|Geistern]] gestört, die sich über die [[Zeitmaschine]] materialisiert hatten. Man sieht dabei einige schaurig-schöne Gewölbe der Bibliothek.
[[Max]] hütet in der Bibliothek das [[Baby Johanna]]. Zwischendurch wird sie von herumalbernden [[Geister der Nacht|Geistern]] gestört, die sich über die [[Zeitmaschine]] materialisiert hatten. Man sieht dabei einige schaurig-schöne Gewölbe der Bibliothek.
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== Der Buchbestand der Bibliothek ==
 
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Obwohl man hin und wieder einige Bücher sieht, und auch die gefüllten Regale in der Empore, sind nur wenige Buchtitel der Bibliothek mosaikleserseits bekannt. Auch die Inventarliste, anhand derer Califax und Max den Buchbestand nach dem vermeintlichen Einbruch in die Bibliothek auf fehlende Bücher überprüfen sollen, wird dem Leser nicht gezeigt.
 
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Zu den bekannten Buchtiteln gehören:
 
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* [[Schauspieler-Lexikon]]
 
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* [[Who is Who der gescheiterten Existenzen]]
 
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* [[Encyclopaedia Britannica]] (digital)
 
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* DER IDIOT
 
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* RAF
 
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* WORK
 
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* **** **** OBST ****
 
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* WAR OF ** WORL*
 
== Die Bibliothek ist in folgenden Heften und Geschichten zu sehen ==
== Die Bibliothek ist in folgenden Heften und Geschichten zu sehen ==
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  [[Die Abrafaxe 1]], [[Die Abrafaxe 2]], [[Die Abrafaxe 3]], [[Die Abrafaxe 4]], [[Die Abrafaxe 5]],
  [[Die Abrafaxe 1]], [[Die Abrafaxe 2]], [[Die Abrafaxe 3]], [[Die Abrafaxe 4]], [[Die Abrafaxe 5]],
  [[Die Abrafaxe 6]], [[Die Abrafaxe 7]], [[Die Abrafaxe 8]], [[Die Abrafaxe 9]], [[Die Abrafaxe 10]]  
  [[Die Abrafaxe 6]], [[Die Abrafaxe 7]], [[Die Abrafaxe 8]], [[Die Abrafaxe 9]], [[Die Abrafaxe 10]]  
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  sowie in [[Die Geister der Nacht]], [[Topfschlagen]], [[Der Weg zum Ruhm]] und [[Die Abrafaxe - Schöne Bescherung|Schöne Bescherung]]
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  sowie in [[Die Geister der Nacht]], [[Topfschlagen]], [[Der Weg zum Ruhm]] und [[Schöne Bescherung]]
   
   
  [[Fancomic]]: [[In Wien]]
  [[Fancomic]]: [[In Wien]]
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[[Kategorie:In Wien (Handlungsort)]]
[[Kategorie:In Wien (Handlungsort)]]
[[Kategorie:Zeittor]]
[[Kategorie:Zeittor]]
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[[Kategorie:Flug- und Raumhafen]]
 
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[[Kategorie:Bibliotheken und Archive]]
 

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