Bearbeiten von Semar

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[[Bild:Semar.jpg|left|frame|ganz relaxt - Semar]]
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'''Semar''' ist eine Figur im [[Orang-Laut-Kapitel]] des [[Mosaik ab 1976]]. Er ist der letzte [[Spaßmacher]], dem die [[Abrafaxe]] begegnen.
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'''Semar''' ist der letzte [[Spaßmacher]], auf den die [[Abrafaxe]] getroffen sind.
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Er entdeckt sie, als sie die [[Insel der Orang Laut]] erkunden und holt sie einzeln mit einem Seil in sein Baumhaus, die ''[[Villa Luftig]]'', wie er es nennt. Als er sich vorstellt, erklärt er, dass er ein Gefangener der [[Orang Laut]] ist und dass er die Abrafaxe vor diesem Schicksal bewahren will. Außerdem erfährt man aus seiner Vorgeschichte, dass er eigentlich ein Prinz sei, aber wegen seiner Hässlichkeit der Spaßmacher des Königs von [[Java]] wurde. Als Spaßmacher muss er nun auch den Orang Laut dienen, jedoch genießt er dadurch auch einige Freiheiten auf der Insel. So zeigt er den Abrafaxen das [[Frauendorf]] und die Lagune mit den gekaperten Schiffen, wo sie gemeinsam die [[Prau]] entdecken, die  Prinzessin [[Tschandra]] nach [[Srivijaya]] bringen sollte.  
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Er entdeckte sie, als sie die [[Insel der Orang Laut]] erkundeten und holte sie einzeln mit einem Seil in sein Baumhaus, die [[Villa Luftig]] wie er es nennt. Als er sich vorstellt, erklärt er, dass er ein Gefangener der [[Orang Laut]] ist und dass er die Abrafaxe vor diesem Schicksal bewahren will. Außerdem erfährt man aus seiner Vorgeschichte, dass er eigentlich ein Prinz sei aber wegen seiner Hässlichkeit der [[Spaßmacher]] des Königs von [[Java]] wurde. Als Spaßmacher muss er nun auch den Orang Laut dienen, jedoch genießt er dadurch auch einige Freiheiten auf der Insel. So zeigt er den Abrafaxen das [[Frauendorf]] und die Lagune mit den gekaperten Schiffen, wo sie gemeinsam die [[Prau]] entdecken, die  Prinzessin [[Tschandra]] nach [[Srivijaya]] bringen sollte.  
[[Bild:Figurine Semar.jpg|right|frame|[[Figurine]]nentwurf]]
[[Bild:Figurine Semar.jpg|right|frame|[[Figurine]]nentwurf]]
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Weil der [[Chef der Orang Laut]] durch Semars Unaufmerksamkeit [[Abrax]] und [[Brabax]] entdeckt, als sie in seiner [[Bungalow des Chefs der Orang Laut|Hütte]] herumstöbern, und sie deswegen gefangen nimmt, holt er sich Hilfe von [[Alexander Papatentos]]. Mit ihm bildet er in den folgenden Heften ein Duo: Alex hat mit seinem [[Tauchboot]] die technischen Möglichkeiten zur Befreiung und Semar kann die Kenntnis der Örtlichkeiten und Mentalitäten der Orang Laut einbringen. Als die Abrafaxe gefangen sind, fungiert Semar im Heft [[6/88]] auch als [[Erzähler]] der Geschichte. Alex führt er im Frauendorf ein und mit den Abrafaxen tüftelt er später einen Plan zu ihrer Befreiung aus. Er hinterlässt ihnen eine leere Flasche [[Opium]], die er neulich gegen seine [[Zahnschmerzen]] benötigt hatte. [[Joko]] und sein [[Orang Laut mit weißem Kopftuch und Perlenkette|Kollege]] ziehen daraus die gewünscht, falschen Schlussfolgerungen und rennen fort. Da sie jedoch sofort auf den Chef treffen, der gerade im Anmarsch ist, schlägt der Plan fehl. Die Abrafaxe werden auf die [[Plattform]] gebracht, von der sie Alex schließlich befreit.
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Als der [[Chef der Orang Laut]] durch Semars Unaufmerksamkeit [[Abrax]] und [[Brabax]] entdeckt, als sie in seiner [[Bungalow des Chefs der Orang Laut|Hütte]] herumstöbern, und sie deswegen gefangen nimmt, holt er sich Hilfe von [[Alexander Papatentos]]. Mit ihm bildet er in den folgenden Heften ein Duo: Alex hat mit seinem [[Tauchboot]] die technischen Möglichkeiten zur Befreiung und Semar kann die Kenntnis der Örtlichkeiten und Mentalitäten der Orang Laut einbringen. Als die Abrafaxe gefangen sind, fungiert Semar im Heft [[6/88]] auch als [[Erzähler]] der Geschichte. Alex führt er im [[Frauendorf]] ein und mit den Abrafaxen tüftelt er später einen Plan zu ihrer Befreiung aus. Er hinterlässt ihnen eine leere Flasche [[Opium]], die er neulich gegen seine [[Zahnschmerzen]] benötigt hatte. [[Joko]] und sein [[Orang Laut mit weißem Kopftuch und Perlenkette|Kollege]] ziehen daraus die gewünscht, falschen Schlussfolgerungen und rennen fort. Da sie jedoch sofort auf den Chef treffen, der gerade im Anmarsch ist, schlägt der Plan fehl. Die Abrafaxe werden auf die [[Plattform]] gebracht, von der sie Alex schließlich befreit.
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In der Zwischenzeit war Semar nochmal auf Tschandras Prau zurückgekehrt, und hatte das Schatzversteck ausfindig und für die Tauchbootbesatzung kenntlich gemacht. Nach getaner Arbeit macht er auf dem Schiffsdeck ein Nickerchen und wird dabei vom Chef, Joko und [[Bima]] entdeckt. Der Chef ahnt, dass Semar etwas im Schilde führt und lässt ihn festnehmen. Als die Abrafaxe, Alex und Tschandra mit dem Tauchboot seine Befreiung angehen, tappen sie in die vom Chef der Orang Laut gestellt Falle. Semar kommt wie die anderen ins Gefängnis, wo er später durch die [[Meuterei]] der Orang Laut freikommt. Beim Finale der Serie spielt er dann nur noch eine Nebenrolle.<br>Was danach passierte kann man nur erahnen: Das junge Brautpaar hat ihn vielleicht mit an ihren Hof genommen oder er kehrt heim nach Java.
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In der Zwischenzeit war Semar nochmal auf Tschandras Prau zurückgekehrt, und hatte das Schatzversteck ausfindig und für die Tauchbootbesatzung kenntlich gemacht. Nach getaner Arbeit machte er auf dem Schiffsdeck ein Nickerchen, dabei wurde er aber vom Chef, Joko und [[Bima]] entdeckt. Der Chef ahnte, dass Semar etwas im Schilde führte und liess ihn festnehmen. Als die Abrafaxe, Alex und Tschandra mit dem Tauchboot seine Befreiung angehen, tappen sie in die vom [[Chef der Orang Laut]] gestellt Falle. Semar kommt wie die anderen ins Gefängnis, wo er später durch die Meuterei der Orang Laut frei kommt. Beim Finale der [[Orang-Laut-Serie]] spielt er dann nur noch eine Nebenrolle.<br>Was danach passierte kann man nur erahnen: Das junge Brautpaar hat ihn vielleicht mit an ihren Hof genommen oder er kehrte heim nach Java.
== Semar im javanesischen Schattenspieltheater ==
== Semar im javanesischen Schattenspieltheater ==

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