Bearbeiten von Gonunk

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'''Gonunk''' ist ein Schauplatz aus dem Album "[[Der Drachengott]]".
'''Gonunk''' ist ein Schauplatz aus dem Album "[[Der Drachengott]]".
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Bei Gonunk handelt es sich um eine fiktive [[Insel]], die irgendwo in der indonesischen Inselwelt liegt, etwa fünf Stunden von [[Sumbawa]] entfernt. Gonunk ist der Mittelpunkt eines großen Geheimnisses. Kein Fischer oder Kapitän würde mit seinem Boot auch nur in die Nähe von Gonunk fahren, da beim [[Teufelsriff]] bei Gonunk der "Drachengott" [[Ragon]] aus der Hölle emporsteigen soll, um vorbeifahrende Schiffe zu verschlingen. Die [[Eingeborene von Gonunk|Eingeborenen von Gonunk]] selbst halten den markanten, warankopfförmigen Berg der Insel für einen schlafenden Drachen, der eines Tages erwachen und die Insel mit sich in die Tiefe des Meeres reißen wird.
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Bei Gonunk handelt es sich um eine fiktive Insel, die irgendwo in der indonesischen Inselwelt liegt, etwa fünf Stunden von [[Sumbawa]] entfernt. Gonunk ist der Mittelpunkt eines großen Geheimnisses. Kein Fischer oder Kapitän würde mit seinem Boot auch nur in die Nähe von Gonunk fahren, da beim [[Teufelsriff]] bei Gonunk der "Drachengott" [[Ragon]] aus der Hölle emporsteigen soll, um vorbeifahrende Schiffe zu verschlingen. Die [[Eingeborene von Gonunk|Eingeborenen von Gonunk]] selbst halten den markanten, warankopfförmigen Berg der Insel für einen schlafenden Drachen, der eines Tages erwachen und die Insel mit sich in die Tiefe des Meeres reißen wird.
Die [[Abrafaxe]] landen nur zufällig auf Gonunk. Eigentlich sind sie auf dem Weg zur Ferieninsel [[Balu Kera]]. Durch einen Trick hat jedoch ihre charmante Reisegefährtin [[Linda Cox]] vor der Abfahrt den [[Kapitän der Melville]] ausgeschaltet, damit sie das [[Melville (Schiff)|Schiff]] ungehindert vom Kurs abbringen kann. So strandet man am Teufelsriff und muss auf Gonunk an Land gehen. Hier will Linda nämlich ihren verschollenen [[Hermann Cox|Vater]] wiederfinden, der im Drachengott ein legendäres Fabelwesen zu entdecken hoffte. Kurz nach der Landung geraten die Reisenden in die Hände der Eingeborenen, können aber bald wieder fliehen. Allerdings stellt sich heraus, dass die harmlosen Eingeborenen ihnen lediglich Schutz vor dem auf der Insel lebenden [[Riesenwaran]] bieten wollten, welcher die vier in den unübersichtlichen Schluchten der Insel wiederholt angreift. In einer Höhle entdecken sie schließlich den verschollenen Professor Cox wieder. Während Linda bei ihrem Vater auf der Insel verbleiben will, können die Abrafaxe mit dem Segelflugzeug des Professors zu einem auf See kreuzenden [[Jorigge 1|Ausflugsboot]] gelangen.
Die [[Abrafaxe]] landen nur zufällig auf Gonunk. Eigentlich sind sie auf dem Weg zur Ferieninsel [[Balu Kera]]. Durch einen Trick hat jedoch ihre charmante Reisegefährtin [[Linda Cox]] vor der Abfahrt den [[Kapitän der Melville]] ausgeschaltet, damit sie das [[Melville (Schiff)|Schiff]] ungehindert vom Kurs abbringen kann. So strandet man am Teufelsriff und muss auf Gonunk an Land gehen. Hier will Linda nämlich ihren verschollenen [[Hermann Cox|Vater]] wiederfinden, der im Drachengott ein legendäres Fabelwesen zu entdecken hoffte. Kurz nach der Landung geraten die Reisenden in die Hände der Eingeborenen, können aber bald wieder fliehen. Allerdings stellt sich heraus, dass die harmlosen Eingeborenen ihnen lediglich Schutz vor dem auf der Insel lebenden [[Riesenwaran]] bieten wollten, welcher die vier in den unübersichtlichen Schluchten der Insel wiederholt angreift. In einer Höhle entdecken sie schließlich den verschollenen Professor Cox wieder. Während Linda bei ihrem Vater auf der Insel verbleiben will, können die Abrafaxe mit dem Segelflugzeug des Professors zu einem auf See kreuzenden [[Jorigge 1|Ausflugsboot]] gelangen.

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