Bearbeiten von Falscher Händlerkarren
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Runkel glaubt, mit dem Händlerkarren einen guten Fang zu machen, und wirft aus seinem Versteck zwei [[künstlicher Nebel|Nebeltöpfe]] in die Schlucht, jedoch die Wirkung mit etwas Rauch ist recht lächerlich. Dann gibt er seinen Knechten ein Signal, um die Falle zu schließen. Da aber nichts passiert, rennt er verärgert selbst hinunter in die Schlucht, um sich die Beute nicht entwischen zu lassen. Der falsche Händlerkarren hat inzwischen den Bereich der Falle passiert. Dig kappt jetzt die Seile und die Fallgitter schließen sich. Runkel ist nun selbst gefangen und [[Beschimpfungen Dritter im Mosaik#Runkel-Serie|beschimpft]] seine Knechte. Nun geben sich die Digedags zu erkennen und Runkel ist blamiert. | Runkel glaubt, mit dem Händlerkarren einen guten Fang zu machen, und wirft aus seinem Versteck zwei [[künstlicher Nebel|Nebeltöpfe]] in die Schlucht, jedoch die Wirkung mit etwas Rauch ist recht lächerlich. Dann gibt er seinen Knechten ein Signal, um die Falle zu schließen. Da aber nichts passiert, rennt er verärgert selbst hinunter in die Schlucht, um sich die Beute nicht entwischen zu lassen. Der falsche Händlerkarren hat inzwischen den Bereich der Falle passiert. Dig kappt jetzt die Seile und die Fallgitter schließen sich. Runkel ist nun selbst gefangen und [[Beschimpfungen Dritter im Mosaik#Runkel-Serie|beschimpft]] seine Knechte. Nun geben sich die Digedags zu erkennen und Runkel ist blamiert. | ||
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== Der falsche Händlerkarren täuscht Runkel in folgendem Mosaikheft == | == Der falsche Händlerkarren täuscht Runkel in folgendem Mosaikheft == | ||
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