Bearbeiten von Zeitreisearmbänder

Aus MosaPedia

Wechseln zu: Navigation, Suche
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar.
Um die Änderung rückgängig zu machen, bitte die Bearbeitung in der Vergleichsansicht kontrollieren und dann auf „Seite speichern“ klicken.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 5: Zeile 5:
In der [[Bibliothek von Minimaritta|Bibliothek]] von [[Minimaritta]] befindet sich eine [[Zeitmaschine]], zu welcher die drei Zeitreisearmbänder gehören. Die [[Abrafaxe]] nutzen die Armbänder, um gemeinsam durch Zeit und Raum zu reisen.
In der [[Bibliothek von Minimaritta|Bibliothek]] von [[Minimaritta]] befindet sich eine [[Zeitmaschine]], zu welcher die drei Zeitreisearmbänder gehören. Die [[Abrafaxe]] nutzen die Armbänder, um gemeinsam durch Zeit und Raum zu reisen.
Der Schurke [[Lennox]] gelangt in [[Paris]] in den Besitz eines der Armbänder und benutzt es zu seinem Vorteil. Dadurch verändert er den Lauf der Geschichte, was die Abrafaxe immer wieder korrigieren können.
Der Schurke [[Lennox]] gelangt in [[Paris]] in den Besitz eines der Armbänder und benutzt es zu seinem Vorteil. Dadurch verändert er den Lauf der Geschichte, was die Abrafaxe immer wieder korrigieren können.
-
 
+
{{inuse|Heinrich}}
-
== Die Zeitreisen ==
+
-
Gleich im ersten Abenteuer ''[[Die Abrafaxe 1|Im Sog der Zeit]]'' versucht [[Brabax]] beim [[Poker]]spiel im [[Texas|texanischen]] [[Dusty End]], das Zeitreisearmband zurückzubekommen. Nachdem er erfolglos zurückkehrt, reisen [[Abrax]] und Brabax nach [[Tibet]]. Sie retten [[Max]] und holen sie mit einem Zeitsprung nach Minimaritta. Im zweiten Abenteuer ''[[Der Tag des Schurken]]'' berichtet ihr Abrax, wie Lennox in den Besitz des dritten Armbandes kam.
+
-
 
+
-
Im dritten Heft ''[[Diamantenfieber]]'' reisen Abrax und Max nach [[Indien]], um den [[Orlow-Diamant]]en zu suchen. Im vierte Abenteuer ''[[Flucht unter Palmen]]'' begegnen die Abrafaxe [[Elvis Presley]] auf [[Hawaii]]. Im fünften Heft ''[[Game Over]]'' gerät Abrax mit dem Computerspiel ''[[Millenium-City]]'' in die Vergangenheit von Minimaritta.
+
-
 
+
-
''[[Die Abrafaxe 6 - Auf Leben und Tod|Auf Leben und Tod]]'' ist das sechste Abenteuer, in dem Brabax und Max in das [[Römische Reich]] reisen. Hier bekommt der [[Centurio Marcus]] zufällig das Armband und reist nach Minimaritta in die Gegenwart, wo er ''[[Der Kandidat]]'' im Bürgermeisterwahlkampf wird.
+
-
 
+
-
''[[Die Macht des Pluritan]]'' bringt die Abrafaxe und Lennox zu Außeridischen in den [[Weltraum]]. Im Abenteuer ''[[Ein Mann wie Bogart]]'' müssen die Abrafaxe dafür sorgen, dass [[Humphrey Bogart]] wieder auf die Besetzungsliste für den Film ''[[Casablanca]]'' kommt. Das letzte Abenteuer ''[[Das Orakel im Eis]]'' bringt die Abrafaxe in die Eiszeit zu [[Angills Stamm]].
+
== Im Fancomic ==
== Im Fancomic ==
-
Im Fancomic ''Der Fluch des Don Ferrando'' taucht Lennox im Jahr 1582 auf der Halbinsel [[Yukatan]] auf, wo [[Don Ferrando]] [[gold]]ene Opfergaben von Indios suchen und bergen lässt. Als er die Goldschätze stehlen will, gerät er in eine [[Jaguarfalle]]. Don Ferrando schnappt sich seine Waffe und sein Zeitreisearmband. Er reist damit nach [[Venedig]] in das Jahr 1630, um sich an den Abrafaxen zu rächen. Zuerst [[entführ]]t er sie nach [[Deutschland]] in das Jahr 1704. Von dort gelangt er in das Sperrgebiet [[Area 51]] ins Jahr 1953, wo er festgenommen und von den [[FBI]]-Agenten [[Dwayne und Blinky]] verhört wird. Er kann ihnen einreden, dass es sich bei dem Armband um ein Foltergerät handelt. Da die beiden Agenten es auch gleich ausprobieren, entkommt er und begegnet den Abrafaxen erneut, nachdem er in der [[Kristallhöhle in den Pyrenäen|Kristallhöhle]] in den [[Pyrenäen]] gelandet ist.
+
Im Fancomic ''Der Fluch des Don Ferrando'' taucht Lennox im Jahr 1582 auf der Halbinsel [[Yukatan]] auf, wo [[Don Ferrando]] [[gold]]ene Opfergaben von Indios suchen und bergen lässt. Als er die Goldschätze stehlen will, gerät er in eine [[Jaguarfalle]]. Don Ferrando schnappt sich seine Waffe und sein Zeitreisearmband. Er reist nach [[Venedig]] in das Jahr 1630, um sich an den Abrafaxen zu rächen. Zuerst [[entführ]]t er sie nach Deutschland in das Jahr 1704. Von dort gelangt er in das Sperrgebiet [[Area 51]] ins Jahr 1953, wo er festgenommen und von den [[FBI]]-Agenten [[Dwayne und Blinky]] verhört wird. Er kann ihnen einreden, dass es sich bei dem Armband um Foltergerät handelt. Da die beiden Agenten es auch gleich ausprobieren, entkommt er und begegnet den Abrafaxen erneut, nachdem er in der [[Kristallhöhle in den Pyrenäen|Kristallhöhle]] in den [[Pyrenäen]] gelandet ist.
{{absatz}}
{{absatz}}
-
 
== Zeitreisearmbänder werden in folgenden Heften eingesetzt ==
== Zeitreisearmbänder werden in folgenden Heften eingesetzt ==
  [[Die ABRAFAXE]]: [[DA 1]], [[DA 2]], [[DA 3]], [[DA 4]], [[DA 5]], [[DA 6]], [[DA 7]], [[DA 8]], [[DA 9]], [[DA 10]]
  [[Die ABRAFAXE]]: [[DA 1]], [[DA 2]], [[DA 3]], [[DA 4]], [[DA 5]], [[DA 6]], [[DA 7]], [[DA 8]], [[DA 9]], [[DA 10]]

Bitte kopieren Sie keine Webseiten, die nicht Ihre eigenen sind, benutzen Sie keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Sie geben uns hiermit ihre Zusage, dass Sie den Text selbst verfasst haben, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weisen Sie bitte auf der Diskussion-Seite darauf hin. Bitte beachten Sie, dass das Nutzungsrecht für alle MosaPedia-Beiträge und Beitragsänderungen automatisch auf die MosaPedia übergeht. Falls Sie nicht möchten, dass Ihre Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücken Sie nicht auf "Speichern".


Abbrechen | Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden von dieser Seite verwendet:

Persönliche Werkzeuge