Bearbeiten von Sprachspiele im Comic
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Das Buch bietet quasi als Einführung im ersten Teil Informationen über den Aufbau eines Comics und erklärt diese ausführlich am Beispiel MOSAIK. Der zweite Teil ist einem theoretischen Überblick zu ''Sprachspielen'' gewidmet, bevor im dritten Teil des Buches diese theoretischen Kenntnisse ausgiebig an praktischen Beispielen erläutert werden. | Das Buch bietet quasi als Einführung im ersten Teil Informationen über den Aufbau eines Comics und erklärt diese ausführlich am Beispiel MOSAIK. Der zweite Teil ist einem theoretischen Überblick zu ''Sprachspielen'' gewidmet, bevor im dritten Teil des Buches diese theoretischen Kenntnisse ausgiebig an praktischen Beispielen erläutert werden. | ||
- | Ein zusammenfassender Vorabdruck erschien unter dem Titel „Krax, Bong, Platsch – Die | + | Ein zusammenfassender Vorabdruck erschien unter dem Titel „Krax, Bong, Platsch – Die Soundwords im Mosaik“ im [[mosa-icke 6]]. |
==Buch== | ==Buch== |