Bearbeiten von Sprachspiele im Comic
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- | '''Sprachspiele im Comic''' ist der Titel eines Buches von [[Sabine Fiedler]]. Der vollständige Titel lautet: ''Sprachspiele im Comic. Das Profil der deutschen Comiczeitschrift MOSAIK'' und erschien | + | '''Sprachspiele im Comic''' ist der Titel eines Buches von [[Sabine Fiedler]]. Der vollständige Titel lautet: ''Sprachspiele im Comic. Das Profil der deutschen Comiczeitschrift MOSAIK'' und erschien in der ''Leipziger Universitätsverlag GmbH''; ISBN 3-937209-41-7. |
Das Buch beleuchtet den Umgang mit Sprache im [[MOSAIK]] 1955-2002. Was in der Mosaik-bezogenen [[Sekundärliteratur]] nahezu ein Novum ist, die gleichberechtigte Auseinandersetzung mit Digedags- und Abrafaxen-Heften gleichermaßen, wird durch das umfangreiche Bildmaterial auffällig illustriert. | Das Buch beleuchtet den Umgang mit Sprache im [[MOSAIK]] 1955-2002. Was in der Mosaik-bezogenen [[Sekundärliteratur]] nahezu ein Novum ist, die gleichberechtigte Auseinandersetzung mit Digedags- und Abrafaxen-Heften gleichermaßen, wird durch das umfangreiche Bildmaterial auffällig illustriert. | ||
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Das Buch bietet quasi als Einführung im ersten Teil Informationen über den Aufbau eines Comics und erklärt diese ausführlich am Beispiel MOSAIK. Der zweite Teil ist einem theoretischen Überblick zu ''Sprachspielen'' gewidmet, bevor im dritten Teil des Buches diese theoretischen Kenntnisse ausgiebig an praktischen Beispielen erläutert werden. | Das Buch bietet quasi als Einführung im ersten Teil Informationen über den Aufbau eines Comics und erklärt diese ausführlich am Beispiel MOSAIK. Der zweite Teil ist einem theoretischen Überblick zu ''Sprachspielen'' gewidmet, bevor im dritten Teil des Buches diese theoretischen Kenntnisse ausgiebig an praktischen Beispielen erläutert werden. | ||
- | Ein zusammenfassender Vorabdruck erschien unter dem Titel „Krax, Bong, Platsch – Die | + | Ein zusammenfassender Vorabdruck erschien unter dem Titel „Krax, Bong, Platsch – Die Soundwords im Mosaik“ im [[mosa-icke 6]]. |
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