Bearbeiten von Flaschengeist

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Der Dschinn besorgt für Simsaladin den berühmten [[fliegender Elefant|fliegenden Elefanten]] von der Insel [[Nyam-Nyam]]. Simsaldin gibt damit gewaltig an. Der neidische Bimsaladin zwingt daraufhin den Dschinn mittels eines Zauberspruchs, zu ihm zu kommen und verbannt ihn mit Hilfe des [[Siegel des Salomo|Siegels des Salomo]] in eine [[magische Flasche|Flasche]], die er mit diesem Siegel und vier weiteren verschließt. Die Flasche stellt der Zauberer in seinen Keller.
Der Dschinn besorgt für Simsaladin den berühmten [[fliegender Elefant|fliegenden Elefanten]] von der Insel [[Nyam-Nyam]]. Simsaldin gibt damit gewaltig an. Der neidische Bimsaladin zwingt daraufhin den Dschinn mittels eines Zauberspruchs, zu ihm zu kommen und verbannt ihn mit Hilfe des [[Siegel des Salomo|Siegels des Salomo]] in eine [[magische Flasche|Flasche]], die er mit diesem Siegel und vier weiteren verschließt. Die Flasche stellt der Zauberer in seinen Keller.
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Dort steht die Flasche mit dem Dschinn, bis lange nach dem Tode des Zauberers ein [[fremder Kaufherr]] in das Haus einzieht (etwa im Jahre 1278). Da seine Versuche fehlschlagen, die Flasche zu öffnen, verschenkt er sie an einen [[Geschäftsfreund des fremden Kaufherrn|Geschäftsfreund]], der sie künftig an einem Ehrenplatz in seinem Haus aufbewahrt. Als Kreuzfahrer die Flasche stehlen, gelangt sie auf ein Schiff, das alsbald nach einer gewaltigen Seeschlacht untergeht.
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Dort steht die Flasche mit dem Dschinn, bis lange nach dem Tode des Zauberers ein [[fremder Kaufherr]] in das Haus einzieht (etwa im Jahre 1278). Da seine Versuche fehlschlagen, die Flasche zu öffnen, verschenkt er sie an einen [[Geschäftsfreund des fremden Kaufherren|Geschäftsfreund]], der sie künftig an einem Ehrenplatz in seinem Haus aufbewahrt. Als Kreuzfahrer die Flasche stehlen, gelangt sie auf ein Schiff, das alsbald nach einer gewaltigen Seeschlacht untergeht.
Der Dschinn treibt in der immer noch verschlossenen Flasche zu einer [[Pirateninsel im Mittelmeer|Insel]], wo sie in einer Felsspalte die Jahrhunderte überdauert.
Der Dschinn treibt in der immer noch verschlossenen Flasche zu einer [[Pirateninsel im Mittelmeer|Insel]], wo sie in einer Felsspalte die Jahrhunderte überdauert.
== Raus aus der Flasche und wieder rein in die Flasche ... ==
== Raus aus der Flasche und wieder rein in die Flasche ... ==
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Im Jahre 1578, nach der Explosion der Insel, treibt die Flasche wieder im Meer. Die [[Abrafaxe]] fischen sie heraus und befreien durch das Öffnen der Flasche unabsichtlich den Dschinn.
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Im Jahre 1578, nach der Explosion der Insel, treibt die Flasche wieder im Meer. Die Abrafaxe fischen sie heraus und befreien durch das Öffnen der Flasche unabsichtlich den Dschinn.
Die Abrafaxe fordern von dem Wüstengeist ein paar Utensilien, die ihnen die angestrebte Rückreise nach [[Spanien]] erleichtern sollen. Der Dschinn ist jedoch nicht bereit, darauf einzugehen, da er weitere "Wünsche" vorhersieht. Um ihn zu zwingen, malt [[Brabax]] das [[Siegel des Salomo]] auf ein Stück Leintuch. Dabei begeht [[Abrax]] den verhängnisvollen Fehler, den Dschinn in die Flasche zuückzusperren und ihm einen nochmaligen Aufenthalt von dreihundert Jahren zu wünschen. Das hat zur Folge, dass alle Beteiligten dreihundert Jahre in die Vergangenheit zurückversetzt werden, da sie ''keine Macht über die Zukunft'' hätten, wie ihnen der Geist aus der Flasche heraus mitteilt.
Die Abrafaxe fordern von dem Wüstengeist ein paar Utensilien, die ihnen die angestrebte Rückreise nach [[Spanien]] erleichtern sollen. Der Dschinn ist jedoch nicht bereit, darauf einzugehen, da er weitere "Wünsche" vorhersieht. Um ihn zu zwingen, malt [[Brabax]] das [[Siegel des Salomo]] auf ein Stück Leintuch. Dabei begeht [[Abrax]] den verhängnisvollen Fehler, den Dschinn in die Flasche zuückzusperren und ihm einen nochmaligen Aufenthalt von dreihundert Jahren zu wünschen. Das hat zur Folge, dass alle Beteiligten dreihundert Jahre in die Vergangenheit zurückversetzt werden, da sie ''keine Macht über die Zukunft'' hätten, wie ihnen der Geist aus der Flasche heraus mitteilt.
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== Endlich frei ==
== Endlich frei ==
Mosaikchronologisch viele Jahre, historisch gesehen jedoch nur etwa zwei Jahre später entdecken die Abrafaxe die Flasche im Haus von [[Francis Bacon]] in [[London]]. Bacon kann nicht ganz glauben, was ihm die Abrafaxe über die Flasche erzählen, weiß jedoch, dass sie ein sehr geheimnisvolles Objekt ist. Bei einer ebenso geheimnisvollen Zeremonie kommt es schließlich zum Showdown. Die Flasche rollt zu einem am Boden angebrachten Siegel Salomos, öffnet sich selbst und der Flaschengeist wird endgültig befreit.
Mosaikchronologisch viele Jahre, historisch gesehen jedoch nur etwa zwei Jahre später entdecken die Abrafaxe die Flasche im Haus von [[Francis Bacon]] in [[London]]. Bacon kann nicht ganz glauben, was ihm die Abrafaxe über die Flasche erzählen, weiß jedoch, dass sie ein sehr geheimnisvolles Objekt ist. Bei einer ebenso geheimnisvollen Zeremonie kommt es schließlich zum Showdown. Die Flasche rollt zu einem am Boden angebrachten Siegel Salomos, öffnet sich selbst und der Flaschengeist wird endgültig befreit.
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== Cameo ==
== Cameo ==
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Etwas mehr als 300 Jahre später winkt der Dschinn auf dem Basar von [[Konya]] gemütlich aus seiner Flasche und wurde danach nicht wieder gesehen.
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Etwas mehr als 300 Jahre später lässt der Dschinn es sich auf dem Basar von [[Konya]] gut gehen und wurde danach nicht wieder gesehen.
== Literatur ==
== Literatur ==
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== In folgenden Mosaikheften tritt der Flaschengeist auf ==
== In folgenden Mosaikheften tritt der Flaschengeist auf ==
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  [[1/83]], [[2/83]], [[246]] (erwähnt), [[279]] (erwähnt), [[282]]
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  [[1/83]], [[2/83]], [[282]]
   
   
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  als [[Cameo]]: [[294]] und [[571]] (Titelbild von [[Niels Bülow]])
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  als [[Cameo]]: [[294]]
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[[Kategorie:Comicfigur (semifiktiv)]]
[[Kategorie:Don-Ferrando-Serie (Figur)]]
[[Kategorie:Don-Ferrando-Serie (Figur)]]
[[Kategorie:Wido-Wexelgelt-Serie (Figur)]]
[[Kategorie:Wido-Wexelgelt-Serie (Figur)]]
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[[Kategorie:Figur aus der Religion (Auftritt)]]
 
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[[Kategorie:Geister und Gespenster]]
 

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