Bearbeiten von Gregory Wigham
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- | [[bild:Wigham | + | [[bild:Wigham.jpg|right|frame|Der Falschspieler Wigham]] |
- | '''Gregory Wigham''' ist eine Figur im | + | '''Gregory Wigham''' ist eine Figur im [[Leichhardt-Kapitel]] der [[Australien-Serie]] des [[Mosaik ab 1976]]. |
Gregory Wigham ist ein ehemaliger Offizier, der in [[England]] sein Offizierspatent verloren hat. Als notorischer Falschspieler wird er dort wegen Spielschulden gesucht und schlägt sich nun in [[Sydney]] durch. Im ''[[Fortune of War]]'' wird Wigham beim Falschspiel erwischt und vor die Tür gesetzt. Er ist darüber so verärgert, dass er seine Wut am [[Beagle Hannibal]] auslässt. Als ihm der Hund über den Weg läuft, verpasst er ihm einen kräftigen Fußtritt, mit dem das arme Tier genau in den Armen von [[Abrax]] landet. | Gregory Wigham ist ein ehemaliger Offizier, der in [[England]] sein Offizierspatent verloren hat. Als notorischer Falschspieler wird er dort wegen Spielschulden gesucht und schlägt sich nun in [[Sydney]] durch. Im ''[[Fortune of War]]'' wird Wigham beim Falschspiel erwischt und vor die Tür gesetzt. Er ist darüber so verärgert, dass er seine Wut am [[Beagle Hannibal]] auslässt. Als ihm der Hund über den Weg läuft, verpasst er ihm einen kräftigen Fußtritt, mit dem das arme Tier genau in den Armen von [[Abrax]] landet. | ||
Später erscheint Wigham im ''[[Lord Nelson Hotel]]'', wo er von [[Goodenberry]] und [[Malloy]] zu einem Kartenspiel eingeladen wird. Sein gutes Spiel begründet er mit einer Glückssträhne. Als der Beagle Hannibal im Lokal auftaucht, erkennt er seinen Peiniger und springt ihn bellend an. Wigham kippt dabei mit seinem Stuhl zu Boden. Nachdem [[Jane Bingley]] ihn von dem Hund befreit hat, verkündet er, dass er sie verklagen werde. Mr. Goodenberry will ihn dabei als Anwalt vertreten. [[Langley Hancock]] fordert Wigham auf, am nächsten Tag sein Büro aufzusuchen, um die Sache zu klären. | Später erscheint Wigham im ''[[Lord Nelson Hotel]]'', wo er von [[Goodenberry]] und [[Malloy]] zu einem Kartenspiel eingeladen wird. Sein gutes Spiel begründet er mit einer Glückssträhne. Als der Beagle Hannibal im Lokal auftaucht, erkennt er seinen Peiniger und springt ihn bellend an. Wigham kippt dabei mit seinem Stuhl zu Boden. Nachdem [[Jane Bingley]] ihn von dem Hund befreit hat, verkündet er, dass er sie verklagen werde. Mr. Goodenberry will ihn dabei als Anwalt vertreten. [[Langley Hancock]] fordert Wigham auf, am nächsten Tag sein Büro aufzusuchen, um die Sache zu klären. | ||
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Als er dann einige Tage später in der [[Villa Hancock]] erscheint, [[Beschimpfungen Dritter im Mosaik|beschimpft]] Mr. Hancock gerade Goodenberry und Malloy als Versager. Wigham mischt sich ein und meint, dass er zu streng mit ihnen sei. Die zwei hätten sicher ihr Möglichstes getan. Dann bietet er Hancock an, selbst für ihn zu arbeiten. Der ist darüber sehr erfreut und setzt nun ganz auf Wigham. | Als er dann einige Tage später in der [[Villa Hancock]] erscheint, [[Beschimpfungen Dritter im Mosaik|beschimpft]] Mr. Hancock gerade Goodenberry und Malloy als Versager. Wigham mischt sich ein und meint, dass er zu streng mit ihnen sei. Die zwei hätten sicher ihr Möglichstes getan. Dann bietet er Hancock an, selbst für ihn zu arbeiten. Der ist darüber sehr erfreut und setzt nun ganz auf Wigham. | ||
- | Doch erst einmal leistet er [[Catherine Hancock]] auf der Veranda vor ihrer Villa Gesellschaft bei einem Kartenspiel. Als deren Schwester Jane auftaucht, bietet er ihr sofort seinen Platz an. Doch die beiden Schwestern geraten in Streit. Wigham bleibt abseits stehen und beobachtet | + | Doch erst einmal leistet er [[Catherine Hancock]] auf der Veranda vor ihrer Villa Gesellschaft bei einem Kartenspiel. Als deren Schwester Jane auftaucht, bietet er ihr sofort seinen Platz an. Doch die beiden Schwestern geraten in Streit. Wigham bleibt abseits stehen und beobachtet gleichgültig das Schauspiel. Er zeigt erst sein Interesse, als Abrax gegenüber Jane einen [[Sinclairs Schatz|Schatz]] erwähnt. Jane berichtet ihm bereitwillig, dass der Schatz eine Legende sei, da ihn ihr [[Kenneth Sinclair|Verwandter]] vor langer Zeit vergraben haben soll. |
- | Als Langley Hancock zurückkehrt, muss Wigham das Kartenspiel sofort beenden. | + | Als Langley Hancock zurückkehrt, muss Wigham das Kartenspiel sofort beenden. Er erinnert Wigham an seinen Auftrag, so dass dieser sofort nach [[Sinclair's Garden]] aufbricht. Mit seinen Begleitern Goodenberry und Malloy reitet er auf schnellstem Weg zur Farm. Allerdings will er nicht das [[Farmhaus von Sinclair's Garden|Farmhaus]] niederbrennen, wie sein Auftrag lautet. Er möchte sich stattdessen mit Jane Bingley unterhalten, um noch mehr über den Schatz zu erfahren. Das Haus will er verschonen, denn darin könnte sich die [[Sinclairs Schatzkarte|Schatzkarte]] befinden. |
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