Pitipak

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Pitipak langweilt sich inzwischen auf dem Schoner ''Heiderose''. Jedoch nur die [[Ratte]] bemerkt, dass er sie verstehen und mit ihr sprechen kann. Als er über Bord springen will, versucht sie ihn zurückzuhalten. Doch das ist zwecklos und so folgt sie ihm ins Wasser, indem sie gerade noch seine Zehen erwischt. Piet, Fiet und die Abrafaxe bekommen einen Schreck und wollen ihn vor dem Ertrinken retten. [[Abrax]] springt hinterher und stellt fest, dass der Kleine gut tauchen und schwimmen kann. Später bemerkt auch [[Califax]], dass er mit Tieren sprechen kann. Doch ständig reisst er aus und Califax hat Mühe, ihm zu folgen.
Pitipak langweilt sich inzwischen auf dem Schoner ''Heiderose''. Jedoch nur die [[Ratte]] bemerkt, dass er sie verstehen und mit ihr sprechen kann. Als er über Bord springen will, versucht sie ihn zurückzuhalten. Doch das ist zwecklos und so folgt sie ihm ins Wasser, indem sie gerade noch seine Zehen erwischt. Piet, Fiet und die Abrafaxe bekommen einen Schreck und wollen ihn vor dem Ertrinken retten. [[Abrax]] springt hinterher und stellt fest, dass der Kleine gut tauchen und schwimmen kann. Später bemerkt auch [[Califax]], dass er mit Tieren sprechen kann. Doch ständig reisst er aus und Califax hat Mühe, ihm zu folgen.
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Folgende abenteuerlichen Begegnungen hat Pitipak während seiner Reise:
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Folgende abenteuerlichen Erlebnisse hat Pitipak während seiner Reise:
*Er springt von der ''Heiderose'', begegnet einem [[Silberspitzenhai]] und rettet ihn vor einem Harpunenwurf von [[Letu]] (Heft [[533]]).
*Er springt von der ''Heiderose'', begegnet einem [[Silberspitzenhai]] und rettet ihn vor einem Harpunenwurf von [[Letu]] (Heft [[533]]).
*Er verschwindet im Wald von [[Mioko]], als die Trommeln des [[Duk-Duk]] zu hören sind. Nachdem ihn Califax findet, beobachten sie heimlich eine nächtliche Zeremonie (Heft [[533]]).
*Er verschwindet im Wald von [[Mioko]], als die Trommeln des [[Duk-Duk]] zu hören sind. Nachdem ihn Califax findet, beobachten sie heimlich eine nächtliche Zeremonie (Heft [[533]]).
*[[Kupa]] rettet Pitipak vor einem Sprung vom Schiffsanleger, als ein [[Salzwasserkrokodil]] auftaucht (Heft [[534]]).
*[[Kupa]] rettet Pitipak vor einem Sprung vom Schiffsanleger, als ein [[Salzwasserkrokodil]] auftaucht (Heft [[534]]).
*Er klettert auf den Flaggenmast der [[Kolonialverwaltung von Kerawara]] und nimmt die Flagge ab, die Kupa ihm sofort wieder abnimmt und Erwin Kratzenstein]] übergibt (Heft [[535]]).
*Er klettert auf den Flaggenmast der [[Kolonialverwaltung von Kerawara]] und nimmt die Flagge ab, die Kupa ihm sofort wieder abnimmt und Erwin Kratzenstein]] übergibt (Heft [[535]]).
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*Er schnappt sich das fast fertige [[Einbaum|Boot]] eines [[Einbaum-Bootsbauer]], paddelt zum ankernden [[Postdampfer nach Hongkong|Postdampfer]] und versteckt sich als [[blinder Passagier]] (Heft [[535]]).
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*Er hält die [[Ochsenbahn]] in [[Stephansort]] auf und als [[Georg von Schleinitz]] einen Pistolenschuss abgibt, bekommt er Angst und weint (Heft [[537]]).
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*Er rettet Georg von Schleinitz vor einer [[Todesotter]], doch dabei geht das [[Fernrohr]] kaputt (Heft [[537]]).
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*Bei einem Landgang von der ''[[Dampfer Ottilie|Ottilie]]'' folgt er einem Schwein in ein [[Baumhausdorf]] und sie verpassen die Weiterfahrt (Heft [[537]]).
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*Er baut mit Califax ein Floß, mit dem er auf dem [[Sepik]] zur Küste reisen will, doch ein [[Neuguinea-Krokodil]] zerstört das Floß, worauf sie mit [[Ilkai]] weiterreisen (Heft [[539]]).
{{inuse|Heinrich}}
{{inuse|Heinrich}}

Version vom 11:37, 30. Mai 2021

Pitipak mit Kapitänsmütze

Pitipak ist eine Figur in der Ozeanien-Serie des Mosaik ab 1976.

Der kleine Eingeborenenjunge Pitipak hat sich an Bord des Schoners Heiderose geschlichen und treibt dort Schabernack mit der Schiffsbesatzung. Die beiden Matrosen Piet und Fiet glauben, dass es spukt und ein Geist auf dem Schiff sein Unwesen treibt. Pitipak lässt nachts schaurige Klänge aus einem Schneckenhaus ertönen, stiehlt sich das Essen und sogar die Kapitänsmütze. Da Kapitän Kraakmöller die Abrafaxe als Spione einsperren will, bietet ihm Brabax an, den Spuk aufzuklären. Er baut eine Falle, mit der Pitipak allerdings Brabax selbst fängt. Schließlich kann Califax den Jungen festhalten und zur Rede stellen. Er war bereits mehr als vier Wochen als blinder Passagier auf dem Schiff und weiß nicht, wo seine Heimatinsel liegt. Da der Kapitän nicht seine gesamte Tour zurücksegeln will, beschließen die Abrafaxe mit ihm auf Mioko an Land zu gehen.

Taten und Streiche bei den Abrafaxen

Pitipak langweilt sich inzwischen auf dem Schoner Heiderose. Jedoch nur die Ratte bemerkt, dass er sie verstehen und mit ihr sprechen kann. Als er über Bord springen will, versucht sie ihn zurückzuhalten. Doch das ist zwecklos und so folgt sie ihm ins Wasser, indem sie gerade noch seine Zehen erwischt. Piet, Fiet und die Abrafaxe bekommen einen Schreck und wollen ihn vor dem Ertrinken retten. Abrax springt hinterher und stellt fest, dass der Kleine gut tauchen und schwimmen kann. Später bemerkt auch Califax, dass er mit Tieren sprechen kann. Doch ständig reisst er aus und Califax hat Mühe, ihm zu folgen.

Folgende abenteuerlichen Erlebnisse hat Pitipak während seiner Reise:

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Name

Der Name und seine Streiche erinnern an Pittiplatsch.

Pitipak tritt in folgenden Mosaikheften auf

532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 543, 544, 545
erwähnt: 542
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