Mosaik 1/83 - Das Geheimnis der Flasche

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:* Die Vignette auf S. 2, die die Kreuzfahrer im Kampf mit den Moslems zeigt, hat ihre bildliche Vorlage in einem [[Glasfenster der Abtei St. Denis]] bei [[Paris]].
:* Die Vignette auf S. 2, die die Kreuzfahrer im Kampf mit den Moslems zeigt, hat ihre bildliche Vorlage in einem [[Glasfenster der Abtei St. Denis]] bei [[Paris]].
:* Ein Großteil der Geschichte wird aus Sicht des [[Dschinn]]s erzählt.
:* Ein Großteil der Geschichte wird aus Sicht des [[Dschinn]]s erzählt.
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:* Sie ist angelehnt an das Märchen aus 1001 Nacht ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Der_Fischer_und_der_Dschinni Der Fischer und der Dschinni]''.
:* Der Dschinn erwähnt in seiner Erzählung, wie er um "mindestens einen Kubikmeter" geschrumpft sei. Damit erfindet er die metrische Maßeinheit schon etwa 500 Jahre vor ihrer Einführung.
:* Der Dschinn erwähnt in seiner Erzählung, wie er um "mindestens einen Kubikmeter" geschrumpft sei. Damit erfindet er die metrische Maßeinheit schon etwa 500 Jahre vor ihrer Einführung.
:* Die [[magische Flasche]] wird in der [[Kristallschädel-Serie]] im Heft 279 ''[[Die Offenbarung des Don Ferrando]]'' wiedererscheinen.
:* Die [[magische Flasche]] wird in der [[Kristallschädel-Serie]] im Heft 279 ''[[Die Offenbarung des Don Ferrando]]'' wiedererscheinen.

Version vom 21:53, 14. Apr. 2021

Stammdaten
Titelbild Erschienen Januar 1983
Nachdruck in Sammelband 22 - Der Geist aus der Flasche
Umfang 20 Seiten
Panel 55 + Titelbild
Katalog 1.01.085
Serie Liste aller Abrafaxe-Mosaiks
Hauptserie: Don-Ferrando-Serie
Kapitel: Die Jagd nach der Flasche
Heft davor Die Pirateninsel
Heft danach Das magische Siegel

Inhaltsverzeichnis

Comic

Inhalt

Erzähler: anonymer Erzähler, die Abrafaxe, der Flaschengeist
Die Abrafaxe haben die Explosion der Pirateninsel überlebt und sind vom Fischer Nureddin aufgelesen worden. Nun wollen sie versuchen, wieder nach Spanien zu gelangen, um bei Don Alfonso und seiner Inkaprinzessin ein paar ruhige Wochen oder auch Monate zu verbringen.
Unweit der in Trümmer liegenden Pirateninsel entdecken sie eine im Meer treibende geheimnisvolle Flasche mit fünf Siegeln. Die Abrafaxe öffnen die Flasche und befreien so einen Flaschengeist, der 700 Jahre in der Flasche gefangen war.
Bimsaladin bezwingt den Dschinn
Der Geist erklärt ihnen, dass er ein Wüstengeist, ein Dschinn, sei. Dann erzählt er ihnen seine Geschichte: Wie er in die Streitigkeiten der Zauberer Simsaladin und Bimsaladin hineingezogen, von letzterem gefangengenommen und mit Hilfe des Siegels des Salomo in die Flasche gesperrt wurde. Weiter erzählt er ihnen von einem gescheiterten Versuch, die Flasche zu öffnen, und dass er in der Flasche gefangen zur Zeit der Kreuzzüge auf ein Kreuzfahrerschiff verschleppt wurde, das kurz darauf Opfer einer gewaltigen Seeschlacht wurde. Die Flasche geriet in eine Felsspalte der späteren Pirateninsel und überdauerte da die Jahrhunderte.
Nachdem der Dschinn seine Geschichte beendet hat, fragt ihn Brabax, ob er ihnen einen Wunsch erfüllen wolle. Der Dschinn jedoch lehnt das ab.
Unterdessen, ohne dass die Abrafaxe es ahnen, treiben Don Ferrando und Don Ascobar, die die Explosion der Pirateninsel ebenfalls überlebt haben, auf einer alten Holztür auf den Wellen unweit der Insel.

Figuren

Bemerkungen

Redaktioneller Teil

  • Die zweite Seite gibt einen kleinen Überblick über die Länder im östlichen Mittelmeer zu Zeiten der Kreuzzüge.

Mitarbeiter

Weitere Besonderheiten

Externe Links

Persönliche Werkzeuge