Fischerdorf auf der Insel Wight

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Das Fischerdorf auf der Insel [[Wight]] befindet sich in der Nähe von einem [[Zum verdrehten Ankerspill|gemütlichen Gasthaus]]. Dort sind [[Dig]] und [[Dag]] eingezogen, nachdem es ihnen im [[Sommerschloss auf der Insel Wight|königlichen Sommerschloß]] zu langweilig wurde. Viele [[Herings-Bill und seine Freunde|Dorfbewohner]] treffen sich gern in dem Gasthaus. Die Digedags können sie eines Abends zu einem Geister-Auftritt nach einer alten [[Sage]] überreden, bei dem ein [[Plim|fremder Schatzjäger]] reingelegt wird.
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Das Fischerdorf auf der Insel [[Wight]] befindet sich in der Nähe von einem [[Zum verdrehten Ankerspill|gemütlichen Gasthaus]]. Dort sind [[Dig]] und [[Dag]] eingezogen, nachdem es ihnen im [[Sommerschloss auf der Insel Wight|königlichen Sommerschloss]] zu langweilig wurde. Viele [[Herings-Bill und seine Freunde|Dorfbewohner]] treffen sich gern in dem Gasthaus. Die Digedags können sie eines Abends zu einem Geister-Auftritt nach einer alten [[Sage]] überreden, bei dem ein [[Plim|fremder Schatzjäger]] reingelegt wird.
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==Das Fischerdorf auf der Insel Wight wird in folgendem Mosaikheft erwähnt==
==Das Fischerdorf auf der Insel Wight wird in folgendem Mosaikheft erwähnt==

Version vom 19:07, 14. Apr. 2014

Das Fischerdorf auf der Insel Wight wird in der Erfinder-Serie des Mosaik von Hannes Hegen erwähnt.

Das Fischerdorf auf der Insel Wight befindet sich in der Nähe von einem gemütlichen Gasthaus. Dort sind Dig und Dag eingezogen, nachdem es ihnen im königlichen Sommerschloss zu langweilig wurde. Viele Dorfbewohner treffen sich gern in dem Gasthaus. Die Digedags können sie eines Abends zu einem Geister-Auftritt nach einer alten Sage überreden, bei dem ein fremder Schatzjäger reingelegt wird.

Das Fischerdorf auf der Insel Wight wird in folgendem Mosaikheft erwähnt

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